FMUSER bežični prijenos videa i zvuka lakše!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afrikaans
sq.fmuser.org -> albanski
ar.fmuser.org -> arapski
hy.fmuser.org -> Armenski
az.fmuser.org -> azerbejdžanski
eu.fmuser.org -> baskijski
be.fmuser.org -> bjeloruski
bg.fmuser.org -> Bugarski
ca.fmuser.org -> katalonski
zh-CN.fmuser.org -> kineski (pojednostavljeni)
zh-TW.fmuser.org -> Kineski (tradicionalni)
hr.fmuser.org -> hrvatski
cs.fmuser.org -> češki
da.fmuser.org -> danski
nl.fmuser.org -> Nizozemski
et.fmuser.org -> estonski
tl.fmuser.org -> filipinski
fi.fmuser.org -> finski
fr.fmuser.org -> Francuski
gl.fmuser.org -> galicijski
ka.fmuser.org -> gruzijski
de.fmuser.org -> njemački
el.fmuser.org -> Grčki
ht.fmuser.org -> haićanski kreolski
iw.fmuser.org -> hebrejski
hi.fmuser.org -> hindski
hu.fmuser.org -> Mađarski
is.fmuser.org -> islandski
id.fmuser.org -> indonezijski
ga.fmuser.org -> irski
it.fmuser.org -> Talijanski
ja.fmuser.org -> japanski
ko.fmuser.org -> korejski
lv.fmuser.org -> latvijski
lt.fmuser.org -> Litvanski
mk.fmuser.org -> makedonski
ms.fmuser.org -> malajski
mt.fmuser.org -> malteški
no.fmuser.org -> Norveška
fa.fmuser.org -> perzijski
pl.fmuser.org -> poljski
pt.fmuser.org -> portugalski
ro.fmuser.org -> Rumunjski
ru.fmuser.org -> ruski
sr.fmuser.org -> srpski
sk.fmuser.org -> slovački
sl.fmuser.org -> Slovenski
es.fmuser.org -> španjolski
sw.fmuser.org -> svahili
sv.fmuser.org -> švedski
th.fmuser.org -> Tajlandski
tr.fmuser.org -> turski
uk.fmuser.org -> ukrajinski
ur.fmuser.org -> urdu
vi.fmuser.org -> Vijetnamski
cy.fmuser.org -> velški
yi.fmuser.org -> Jidiš
2 Glavno rješenje streaming tehnologije
Zahvaljujući zrelim i stabilnim tehničkim performansama, internetski divovi poput America Online (AOL), ABC, AT&T, Sony i TIme Life te druge velike mrežne radio stanice koriste RealSystem za isporuku audio-vizualnih medijskih informacija u stvarnom vremenu i glazbe u stvarnom vremenu emitira u sve dijelove svijeta. U mojoj zemlji velik broj filmova, glazbe na zahtjev i internetskih prijenosa gala festivala Proljetni festival i svečanog otvaranja Kunming World Expa koriste sustav RealSystem.
Windows Media Technology program je za strujanje informacija koji je predložio Microsoft. Njegova je glavna svrha ostvariti prijenos multimedijskih streaming podataka, uključujući audio i video informacije na Internetu i Intra-netu. Njegova je srž ASF datoteka. ASF je podatkovni format koji sadrži multimedijske informacije kao što su audio, video, slika, upravljačke naredbe, skripte itd., A koji se prenose putem Interneta dijeljenjem u pojedinačne mrežne podatkovne pakete radi ostvarivanja strujećeg objavljivanja multimedijskog sadržaja. Stoga se sadržaj koji se prenosi na mreži naziva ASF Stream. ASF podržava bilo koju metodu kodiranja sažimanjem / dekompresijom i može koristiti bilo koji temeljni mrežni protokol za prijenos koji ima veliku fleksibilnost. Microsoft je tehnologiju Windows Media povezao u sustav Windows 2000 i namjerava koristiti ASF kao standardni format datoteke za multimedijski sadržaj u budućim verzijama Windowsa. To će nesumnjivo imati značajan utjecaj na Internet, posebno na primjenu i razvoj streaming tehnologije.
Windows Media Technology sastoji se od Media Tools, Media Server i Media Player alata. Medijski alati važan su dio cjelokupnog programa. Pruža niz alata koji pomažu korisnicima da generiraju multimedijske tokove u ASF-u i formatima. Podijeljeni su na alate za stvaranje i alate za uređivanje. Alati za stvaranje uglavnom se koriste za stvaranje multimedijskih streamova u ASF formatu, uključujući medije. Davač, autor, VidToASF, WavToASF, Present-ter pet alata; alati za uređivanje uglavnom uređuju i upravljaju informacijama o multimedijskim streamovima u ASF formatu, uključujući alate za postprodukcijsko uređivanje ASF Indexer i ASFChop, kao i provjeru i ispravljanje pogrešaka u ASF streamovima ASF-Check. Media Server može jamčiti povjerljivost datoteka koje se ne preuzimaju i omogućiti svakom korisniku pregledavanje weba s najboljom kvalitetom video zapisa, a ima razne obrasce za izdavanje datoteka te funkcije praćenja i upravljanja. Media Player pruža moćnu funkciju reprodukcije podataka o strujanju.
Apple je počeo izdavati QuickTIme 1991. Podržava gotovo sve uobičajene platforme za osobno računanje i razne formate datoteka sa statičkim slikama, videozapise i formate animacije. Ugrađena je plug-in tehnologija web preglednika, podržava standarde IETF streaminga i RTP, RTSP, SDP, FTP i HTTP i druge mrežne protokole. Mnogi novi filmski isječci dohvaćeni u Hollywood Studios pohranjeni su u QuickTime formatu.
QltickTime uključuje poslužitelj, QuickTime Player s funkcijama uređivanja, proizvođač, preglednik slika i dodatak QuickTime koji internetskom pregledniku omogućuje reprodukciju QuickTime filmova. QuickTime 4 podržava dvije vrste streaminga: streaming u stvarnom vremenu i streaming brzog pokretanja. QuickTime filmovi koji koriste streaming u stvarnom vremenu moraju se reproducirati s poslužitelja koji podržava QuickTime streaming. Pravi je streaming medij i za prijenos podataka koristi protokol za prijenos u stvarnom vremenu (RTP). Filmovi za brzi početak mogu se reproducirati s bilo kojeg web poslužitelja, koristeći protokol za prijenos hiperteksta (HTTP) ili protokol za prijenos datoteka (FTP) za prijenos podataka.
Trenutno su se FOX News Online, FOX Sports Online, BBCWORLD, Weather Channel i druge institucije pridružili redovima pružatelja sadržaja QuickTime, koristeći tehnologiju QuickTime za izradu emisija uživo. Uz tri glavna formata gore spomenute tehnologije streaming medija, u pogledu multimedijskog softvera za učenje i animacije, tehnologija streaming medija Macromedia također uključuje Shock-wave tehnologiju Macromedia i Meta Stream tehnologiju tvrtke MeataCreation.
Kroz Shockwave tehnologiju, operacije poput slika, animacija i interaktivnih sučelja mogu se lako dodati web stranicama. Pomoću ove vrste Streaming Shockwave, korisnik može ostvariti funkciju preuzimanja i reprodukcije na strani klijenta putem streaminga, što štedi vrijeme čekanja. Proizvodi Shockwave i Macromedia usko su povezani, uključujući Flash, Shockwave za autorski softver, Shockwave za di-rector i druge tehnologije.
Softver za grafički dizajn MetaStreama 3D je Ray Dream studio 5 i Ray Dream 3D, koji mogu lako stvoriti, objaviti i pregledati uvećane 3D grafike na Internetu. Ima karakteristike male veličine datoteke i strujanja, koja postoji više nego bilo koja druga vrsta. Internet 3D tehnologija ima visoku stopu kompresije. Uglavnom se koristi kod programera igara, dizajnera stranica, e-trgovine, znanstvenih istraživača, profesionalnih dizajnera itd.
3 Primjena tehnologije strujanja medija u Internet TV-u
Trenutno se komunikacijska industrija moje zemlje brzo razvija, a korisnici sve više zahtijevaju informacijske usluge, posebno širokopojasne video informacije. Može se reći da je Kina u osnovi posjedovala tehničke uvjete i tržišne uvjete za snažan razvoj IPTV-a, a konkurencija na tržištu IPTV mrežne televizije postala je sve žešća. Tržišno natjecanje korisnije je za obične potrošače. Bez obzira na ovo, ovdje se brine kako realizirati mrežnu TV. Za opće korisnike uglavnom se koriste mrežni set-top box uređaji + obični TV uređaji. Kao što je prikazano na slici 2, računalo i set-top box dijele ADSL modem za širokopojasni pristup Internetu. Obično su računalo ADSL korisnika i ADSL modem na istom mjestu, stoga ADSL modem vodi do mrežnog kabela kategorije 5 za spajanje na set-top box. Uzimajući u obzir da većina ADSL modema ima samo jedan mrežni priključak 10BaseT, treba dodati još jedan HUB. Internet TV može pružiti usluge kao što su obrazovanje na daljinu, video na zahtjev, internetsko emitiranje uživo i video konferencije, čineći život ljudi živopisnijim. Sljedeće će raspravljati o primjeni streaming medija s ovih aspekata.
3.1 Obrazovanje na daljinu
Popularizacija računala, razvoj multimedijske tehnologije i brzi uspon Interneta donijeli su nove mogućnosti za obrazovanje na daljinu. Zemlje u cijelom svijetu snažno razvijaju obrazovanje na daljinu, uključujući i internetsko obrazovanje. U procesu poučavanja na daljinu, najosnovniji zahtjev je prijenos podataka od učitelja do udaljenog učenika. Informacije koje je potrebno prenijeti mogu se diverzificirati, uključujući razne vrste podataka: poput videozapisa, zvuka, teksta i slika. Čekati. Prenošenje ovih materijala s jednog na drugi kraj problem je koji obrazovanje na daljinu mora riješiti, a kako učinkovito kombinirati ove informativne materijale za postizanje boljih rezultata poučavanja važan je aspekt razmišljanja ljudi. Zbog ograničenja trenutne propusnosti mreže, streaming mediji nesumnjivo su najbolji izbor. Studenti mogu sudjelovati u nastavi na daljinu putem računala, telefonske linije i modema kod kuće. Za učitelje nije potrebno previše se pripremati. Nastavna metoda u osnovi je ista kao i tradicionalna nastavna metoda, osim što su kamera i računalo suočeni.
Trenutno je većina tehnologija koja se može koristiti za multimedijsku interaktivnu nastavu na Internetu streaming mediji. Tehnologije poput RealSystem, Flash i Shockwave često se koriste u mrežnom podučavanju. Obrazovanje na daljinu revolucija je u tradicionalnom obrazovnom modelu. Integrira nastavu i upravljanje, probija ograničenja tradicionalne "pouke licem u lice" i pruža praktičnost učenicima u smislu prostora i vremena.
Uz nastavu u stvarnom vremenu, upotrebom tehnologije VOD (Video on Demand) u streaming medijima može se postići i svrha podučavanja učenika u skladu s njihovom sposobnošću i interaktivnim poučavanjem. Studenti također mogu podijeliti svoje iskustvo učenja i rezultate putem Interneta. Velika poduzeća mogu koristiti sustave obrazovanja na daljinu temeljene na tehnologiji streaminga kao sredstvo obuke zaposlenika. Ovdje se ne mogu koristiti samo video i zvuk, već i studenti mogu prenositi grafičke snimke sa zaslona računala. Sada sam Microsoft koristi velik broj vlastitih tehnologija tehnologije streaminga kao sredstvo obuke i komunikacije sa zaposlenicima u svojim globalnim podružnicama. Razvojem mrežne i streaming tehnologije medija, sve više i više web stranica za obrazovanje na daljinu počinju usvajati streaming medije kao glavnu mrežnu nastavnu metodu.
3.2 Širokopojasni mrežni video na zahtjev
VOD video na zahtjev spomenut je u prethodnom obrazovanju na daljinu. Tehnologija video na zahtjev nije novi koncept. Izvorni VOD primijenjen je na karaoke na zahtjev. U to je vrijeme VOD sustav bio poluautomatski i zahtijevao je ručno sudjelovanje. Razvojem računala tehnologija VOD postupno se primjenjuje na lokalne mreže i mreže kabelske televizije. U ovom trenutku tehnologija VOD postaje sve savršenija, ali postoji poteškoća koja koči razvoj VOD tehnologije, odnosno ogroman kapacitet audio i video informacija. Na taj način, poslužiteljska strana ne samo da zahtijeva veliku količinu sustava za pohranu, već također učitava veliku količinu prijenosa podataka, što čini poslužitelj nesposobnim za obavljanje velikih zahtjeva na zahtjev. Istodobno, zbog male pokrivenosti VOD-om u lokalnoj mreži, korisnici ne mogu slušati ili gledati programe u lokalnoj mreži putem mrežnih medija kao što je Internet. U ovom trenutku, pojava tehnologije streaming medija može u potpunosti napustiti lokalnu mrežu i koristiti Internet u smislu video na zahtjev. Budući da je streaming medij prošao posebno kompresijsko kodiranje, vrlo je pogodan za prijenos na Internetu. Klijent koristi preglednik za emitiranje na zahtjev, u osnovi bez održavanja. Zahvaljujući upotrebi napredne klasterske tehnologije, istovremeno mogući zahtjevi na zahtjev mogu se obraditi na distribuirani način, što ga čini pogodnim za velika okruženja na zahtjev.
Razvojem širokopojasnih mreža i informacijskih uređaja, tehnologija streaming medija bit će sve više i više korištena u sustavima video na zahtjev. Možda jednog dana u svom domu možete uživati i u streaming video programima ekvivalentnim TV programima. Trenutno mnogi veliki mediji vijesti i zabave pružaju audio i video programe temeljene na tehnologiji streaminga na Internetu, poput stranog CNN-a, CBS-a, CCTV-a moje zemlje, Peking TV-a itd. Neki to emitiraju na Internetu. Program se naziva "Webcast".
3.3 Internetski prijenos uživo
Možda su svi čuli samo za izraze poput emitiranja uživo i satelitskog emitiranja. Nisu dobro upoznati s konceptom internetskog emitiranja (ili internetskog emitiranja). S popularnošću Interneta, sve više korisnika mreže gleda izravno s Interneta. Sportska događanja, velike proslave i trgovinske izložbe postale su želje mnogih korisnika interneta. Mnogi se proizvođači nadaju da će svoje proizvode i aktivnosti širiti po cijelom svijetu putem internetskih emisija uživo, što možda neće postići bilo koji mediji. Sve je to pridonijelo formiranju internetskog prijenosa uživo. Međutim, problem mrežne propusnosti uvijek je mučio razvoj internetskog prijenosa uživo. Međutim, kontinuiranom popularizacijom širokopojasnih mreža i stalnim poboljšanjem tehnologije streaming medija, internetsko emitiranje uživo prešlo je iz eksperimentalne u praktičnu fazu i može pružiti zadovoljavajuće audio i video efekte. Streaming medijska tehnologija igra važnu ulogu u internetskom prijenosu uživo. Prvo, streaming mediji ostvaruju pružanje visokokvalitetnog zvuka i slike u okruženju s niskom širinom pojasa. Drugo, pametne tehnologije streaminga kao što je Realov SureStream mogu osigurati da korisnici s različitim brzinama veze mogu dobiti različite kvalitetne audio i video efekte. Uz to, tehnologija Multicast (emitiranje s više adresa) Streaming Media može uvelike smanjiti opterećenje na strani poslužitelja, istovremeno štedeći propusnost u najvećoj mjeri. Bez obzira na tehnička razmatranja ili razmatranja tržišta, internetsko emitiranje uživo sada je najzrelija od mnogih aplikacija za streaming. Mnoge tvrtke već pružaju internetske usluge uživo, a godišnji "Gala festivala proljeća" pruža internetske prijenose uživo.
3.4 Video konferencija
Na tržištu postoji mnogo sustava za video konferencije, a ti proizvodi u osnovi podržavaju mrežni protokol TCP / IP, ali sustavi koji koriste tehnologiju streaming medija kao temeljnu tehnologiju ne čine većinu. Tehnologija video konferencija uključuje više tehnologija kao što su prikupljanje podataka, kompresija podataka i mrežni prijenos. Strujanje medija nije nužan izbor za video konferencije, ali pojava tehnologije streaming medija imala je važnu ulogu u razvoju video konferencija. Koristeći streaming medijski format za prijenos video i audio zapisa, korisnici mogu kontinuirano gledati u stvarnom vremenu bez čekanja na prijenos cijelog filma. To ne samo da poboljšava problem čekanja prije gledanja, već također postiže efekte u stvarnom vremenu. Iako se gubi neka kvaliteta slike, što se tiče video konferencija, visoka kvaliteta zvuka i slike nije potrebna. Video konferencije komercijalna su upotreba streaming medija. Komunikacija od točke do točke također se može provesti putem streaming medija. Najčešći primjer je video telefon. Sve dok postoji računalo povezano na Internet i kamera, možete komunicirati s ljudima bilo gdje u svijetu putem zvuka i slike. Uz to, velika poduzeća mogu koristiti sustave za video konferencije temeljene na tehnologiji streaminga za organiziranje međuregionalnih sastanaka i rasprava, čime se štedi mnogo troškova. Praktični primjer je da je drugi najveći trgovac vrijednosnim papirima u Sjedinjenim Državama usvojio tehnološko rješenje streaminga koje pruža tvrtka Starlight Network od 1998. godine kako bi svojim posrednicima u granama i investicijskim savjetnicima u više od 500 gradova i regija širom svijeta pružao informacije u stvarnom vremenu. Financijske vijesti s stolnih računala svojim kupcima omogućuju veću zaradu od ulaganja.
4 Zaključak
Stalnim razvojem mrežne komunikacije, IPTV će postati trend razvoja. Kao jedna od ključnih tehnologija IPTV-a, streaming tehnologija medija privukla je veliku pozornost za svoj razvoj i primjenu. Iako postoji mnogo sličnosti između sustava za streaming usluge medija i tradicionalnog sustava usluga mrežnih datoteka, tehnologija streaming medija ističe pristupnu podršku za brze, stabilne i granične tokove pretraživanja, kao i podršku za sinkronizaciju različitih medija, kako bi se osiguralo da medijski podaci stižu s minimalnim kašnjenjem i sinkrono se reproduciraju na lokalnom terminalu. Budući da trenutni sustav medijskih usluga za streaming ima stroge zahtjeve za kontinuitetom i performansama u stvarnom vremenu, kao i veliku potražnju za podacima, trenutnu fazu mreže još uvijek je moguće izbjeći. Daljnjim razvojem računalnih mreža, kontinuiranim širenjem propusnosti mreže i stalnim poboljšanjem mrežnih multimedijskih platformi, tehnologija streaming medija će zasigurno igrati veću ulogu u budućim mrežnim aplikacijama. Baš kao što su izvorni zahtjevi za obradu slike utjecali na računala, tako je i predvidljivo da će sustavi streaming medijskih usluga imati značajan utjecaj na hardverski i softverski dizajn mreža i terminala.
|
Unesite e-poštu da biste dobili iznenađenje
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afrikaans
sq.fmuser.org -> albanski
ar.fmuser.org -> arapski
hy.fmuser.org -> Armenski
az.fmuser.org -> azerbejdžanski
eu.fmuser.org -> baskijski
be.fmuser.org -> bjeloruski
bg.fmuser.org -> Bugarski
ca.fmuser.org -> katalonski
zh-CN.fmuser.org -> kineski (pojednostavljeni)
zh-TW.fmuser.org -> Kineski (tradicionalni)
hr.fmuser.org -> hrvatski
cs.fmuser.org -> češki
da.fmuser.org -> danski
nl.fmuser.org -> Nizozemski
et.fmuser.org -> estonski
tl.fmuser.org -> filipinski
fi.fmuser.org -> finski
fr.fmuser.org -> Francuski
gl.fmuser.org -> galicijski
ka.fmuser.org -> gruzijski
de.fmuser.org -> njemački
el.fmuser.org -> Grčki
ht.fmuser.org -> haićanski kreolski
iw.fmuser.org -> hebrejski
hi.fmuser.org -> hindski
hu.fmuser.org -> Mađarski
is.fmuser.org -> islandski
id.fmuser.org -> indonezijski
ga.fmuser.org -> irski
it.fmuser.org -> Talijanski
ja.fmuser.org -> japanski
ko.fmuser.org -> korejski
lv.fmuser.org -> latvijski
lt.fmuser.org -> Litvanski
mk.fmuser.org -> makedonski
ms.fmuser.org -> malajski
mt.fmuser.org -> malteški
no.fmuser.org -> Norveška
fa.fmuser.org -> perzijski
pl.fmuser.org -> poljski
pt.fmuser.org -> portugalski
ro.fmuser.org -> Rumunjski
ru.fmuser.org -> ruski
sr.fmuser.org -> srpski
sk.fmuser.org -> slovački
sl.fmuser.org -> Slovenski
es.fmuser.org -> španjolski
sw.fmuser.org -> svahili
sv.fmuser.org -> švedski
th.fmuser.org -> Tajlandski
tr.fmuser.org -> turski
uk.fmuser.org -> ukrajinski
ur.fmuser.org -> urdu
vi.fmuser.org -> Vijetnamski
cy.fmuser.org -> velški
yi.fmuser.org -> Jidiš
FMUSER bežični prijenos videa i zvuka lakše!
Kontakt
Adresa:
Br. 305 Soba HuiLan zgrada br. 273 Huanpu Road Guangzhou Kina 510620
Kategorije
Novosti