FMUSER bežični prijenos videa i zvuka lakše!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afrikaans
sq.fmuser.org -> albanski
ar.fmuser.org -> arapski
hy.fmuser.org -> Armenski
az.fmuser.org -> azerbejdžanski
eu.fmuser.org -> baskijski
be.fmuser.org -> bjeloruski
bg.fmuser.org -> Bugarski
ca.fmuser.org -> katalonski
zh-CN.fmuser.org -> kineski (pojednostavljeni)
zh-TW.fmuser.org -> Kineski (tradicionalni)
hr.fmuser.org -> hrvatski
cs.fmuser.org -> češki
da.fmuser.org -> danski
nl.fmuser.org -> Nizozemski
et.fmuser.org -> estonski
tl.fmuser.org -> filipinski
fi.fmuser.org -> finski
fr.fmuser.org -> Francuski
gl.fmuser.org -> galicijski
ka.fmuser.org -> gruzijski
de.fmuser.org -> njemački
el.fmuser.org -> Grčki
ht.fmuser.org -> haićanski kreolski
iw.fmuser.org -> hebrejski
hi.fmuser.org -> hindski
hu.fmuser.org -> Mađarski
is.fmuser.org -> islandski
id.fmuser.org -> indonezijski
ga.fmuser.org -> irski
it.fmuser.org -> Talijanski
ja.fmuser.org -> japanski
ko.fmuser.org -> korejski
lv.fmuser.org -> latvijski
lt.fmuser.org -> Litvanski
mk.fmuser.org -> makedonski
ms.fmuser.org -> malajski
mt.fmuser.org -> malteški
no.fmuser.org -> Norveška
fa.fmuser.org -> perzijski
pl.fmuser.org -> poljski
pt.fmuser.org -> portugalski
ro.fmuser.org -> Rumunjski
ru.fmuser.org -> ruski
sr.fmuser.org -> srpski
sk.fmuser.org -> slovački
sl.fmuser.org -> Slovenski
es.fmuser.org -> španjolski
sw.fmuser.org -> svahili
sv.fmuser.org -> švedski
th.fmuser.org -> Tajlandski
tr.fmuser.org -> turski
uk.fmuser.org -> ukrajinski
ur.fmuser.org -> urdu
vi.fmuser.org -> Vijetnamski
cy.fmuser.org -> velški
yi.fmuser.org -> Jidiš
1, Razvoj mobilnog video prijenosa uživo
Vidljivo je da je od računala do mobitela sve više i više aplikacija za emitiranje uživo na mreži, a mobilno emitiranje ušlo je u neviđenu fazu eksplozije. Međutim, za većinu mobilnih emisija uživo još uvijek ga uglavnom implementiraju domaći klijenti, ali HTML5 također igra nezamjenjivu ulogu na kraju mobilnog emitiranja uživo, kao što je HTML5. Prednosti brzog prijenosa i jednostavnog objavljivanja HTML5 također može igrati uživo video kad je najvažnije.
Kompletni prijenos uživo može se podijeliti na sljedeće:
(1) Terminal za video snimanje: Općenito govoreći, to je računalni audio i video ulazni uređaj ili kamera ili mikrofon na mobilnom terminalu. Trenutno je glavni dio videozapis s mobitela.
(2) Video uređaj: to može biti uređaj za reprodukciju na računalu, izvorni uređaj za reprodukciju na strani mobilnog telefona i video naljepnica HTML5. Trenutno je to još uvijek glavni izvorni igrač na mobitelu.
(3) Video poslužitelj: općenito, to je nginx poslužitelj koji se koristi za prihvaćanje izvora video zapisa koji pruža strana za snimanje videozapisa i pružanje usluge streaminga do kraja reprodukcije video zapisa.
2, HTML5 video zapis:
Za HTML5 video snimanje snažni webrtc (WEB komunikacija u stvarnom vremenu) tehnologija je koja podržava glasovni ili video razgovor u stvarnom vremenu u web pregledniku. Mana je što podržava bolje samo na PC kromu, a mobilna strana nije idealna.
Osnovni postupak snimanja video zapisa s webrtc je:
Nazovite window.navigator.webkitGetUserMedia (pribavite video podatke korisnikove PC kamere).
Pretvori stečene podatke video prijenosa u window.webkitRTCPeerConnection (format podataka video streama).
Korištenje websocket-a za prijenos podataka video streama na poslužitelj
Budući da mnoge metode moraju imati prefiks u pregledniku, mnogi mobilni preglednici ne podržavaju webrtc, pa klijent (IOS, Android) još uvijek implementira stvarno video snimanje i učinak će biti bolji.
3, HTML5 video prijenos uživo:
Za reprodukciju videozapisa možete koristiti HLS (HTTP streaming uživo) protokol za reprodukciju streaminga uživo. I IOS i Android podržavaju ovaj protokol prirodno. Jednostavno je konfigurirati i koristiti video oznake izravno.
Evo jednostavnog koda za reprodukciju videozapisa uživo pomoću videozapisa:
(1) što je HLS protokol:
Ukratko, cijeli je tok podijeljen u male datoteke koje se preuzimaju na temelju HTTP-a. Istovremeno se preuzimaju samo neki. Prethodno spomenuta datoteka .M3u8 uvedena u HTML5 emitiranom videu uživo temelji se na HLS protokolu, koji pohranjuje metapodatke video toka.
Svaka datoteka M3u8 odgovara nekoliko TS datoteka, što su podaci za stvarnu video pohranu. Datoteka m3u8 pohranjuje samo podatke o konfiguraciji i povezane staze nekih TS datoteka. Tijekom reprodukcije videozapisa datoteka .M3u8 dinamički se mijenja. Oznaka videozapisa analizirat će datoteku i pronaći odgovarajuću TS datoteku za reprodukciju. Dakle, kako bi se brzina ubrzala, datoteka .M3u8 će se koristiti za analizu datoteke i pronalazak odgovarajuće TS datoteke za reprodukciju. Stoga će se, radi ubrzanja brzine, datoteka .M3u8 koristiti za analizu datoteke i pronalaženje odgovarajuće TS datoteke za reprodukciju. Stoga ga, kako biste ubrzali, stavite na web poslužitelj i TS datoteku na CDN.
Datoteka.M3u8 zapravo je M3U datoteka kodirana UTF-8. Ovu datoteku nije moguće reproducirati samostalno, već samo tekstualnu datoteku koja sadrži informacije o reprodukciji.
(2) Postupak zahtjeva za HLS:
URL HTTP zahtjeva m3u8.
Poslužitelj vraća popis za reprodukciju m3u8, koji se ažurira u stvarnom vremenu. Općenito, istodobno se daje URL 5 segmenata podataka.
Klijent analizira popis za reprodukciju m3u8, a zatim traži URL svakog segmenta kako bi dobio TS tok podataka.
(3) HLS kašnjenje prijenosa uživo:
Znamo da HLS protokol dijeli prijenos uživo u mali segment videozapisa za preuzimanje i reprodukciju. Dakle, pretpostavimo da popis sadrži 5 TS datoteka, svaka TS datoteka sadrži 5 sekundi video sadržaja, a zatim je ukupno kašnjenje 25 sekundi. Jer kad vidite ove videozapise, domaćin ih je snimio i učitao, pa je zbog toga došlo do kašnjenja. Naravno, duljina popisa i veličina jedne TS datoteke mogu se skratiti kako bi se smanjilo kašnjenje. U krajnjem slučaju, duljina popisa može se smanjiti na 1, a trajanje TS-a je 1s. Međutim, to će povećati broj zahtjeva i povećati pritisak poslužitelja. Kada je brzina mreže spora, generirat će se više međuspremnika. Stoga TS vrijeme koje Apple preporučuje službeno traje 10s, pa će uvelike promijeniti kašnjenje od 30s. Dakle, poslužitelj prima tok, prekodira, sprema, reže blok, a zatim ga distribuira klijentu. Evo osnovnog uzroka kašnjenja.
Za dodatna pitanja o kašnjenjima pogledajte službenu adresu tvrtke Apple:
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/NetworkingInternet/Conceptual/StreamingMediaGuide/FrequentlyAskedQuestions/FrequentlyAskedQuestions.html
Međutim, HTML5 video uživo ima neke nezamjenjive prednosti:
① Dobra komunikacija, lako dijeljenje i druge operacije.
② Može se objaviti dinamički, što pogoduje ponavljanju zahtjeva proizvoda u stvarnom vremenu i brzom lansiranju.
③ Bez instaliranja aplikacije, otvorite izravno preglednik.
4, OS za prikupljanje (snimanje) audio i video podataka OS
Za akviziciju i snimanje zvuka i slike prvo se pojašnjavaju sljedeći pojmovi:
(1) Video kodiranje: video kodiranje odnosi se na način na koji se datoteka u video formatu pretvara u drugu datoteku video formata pomoću određene tehnologije kompresije. Videozapis snimljen iPhoneom koji koristimo mora biti kodiran, prenesen i dekodiran prije nego što se može reproducirati u uređaju za reprodukciju na korisničkoj strani.
(2 standard Standard kodeka: najvažniji standardi kodeka u prijenosu video streama uključuju H.261, H.263 i H.264 ITU-a, u kojima HLS protokol podržava kodiranje formata H.264.
3 kodiranje zvuka: slično kodiranju video zapisa, izvorni audio tok kodira se, prebacuje, dekodira prema određenim standardima i reproducira u uređaju za reprodukciju. Naravno, audio također ima mnoge standarde kodiranja, poput PCM koda, wma koda, AAC koda, itd. Metoda kodiranja zvuka koju podržava naš HLS protokol je AAC kôd.
Prikupljanje video i audio podataka uglavnom se dijeli na sljedeće korake:
(1 acquisition prikupljanje video i audio podataka pomoću kamere na IOS-u
(2) U IOS-u izvorni audio i video prijenos podataka može se prikupiti pomoću avcapturesession i avcapturedevice.
(3) Video je kodiran h264, a audio AAC kodiran. U IOS-u već postoje zapakirane knjižnice za kodiranje kako bi se ostvarilo kodiranje zvuka i slike.
(4) Audio i video podaci nakon kodiranja sastavljaju se i zapečaćuju;
(5) Uspostavite RTMP vezu i gurnite je prema poslužitelju.
Slijedi specifični postupak prikupljanja audio i video podataka:
(1) o RTMP-u:
Protokol za razmjenu poruka u stvarnom vremenu (RTMP) skup je video protokola uživo koji je razvio Macromedia i sada pripada Adobeu. Kao i kod HLS-a, može se koristiti za video emitiranje. Razlika je u tome što RTMP ne može reproducirati u IOS pregledniku na temelju bljeskalice, ali je bolji u stvarnom vremenu od HLS-a. Dakle, ovaj se protokol obično koristi za prijenos video streama, odnosno video stream se gura na poslužitelj.
(2) potisni tok
Takozvani streaming odnosi se na slanje audio i video podataka koje smo kodirali na poslužitelj video streama. U IOS kodu obično se koristi RTMP streaming. Librtmp IOS, biblioteka treće strane, može se koristiti za streaming. Librtmp sadrži neke osnovne API-je koje korisnici mogu nazvati. Na primjer, gurnite API i tako dalje, konfigurirajte adresu poslužitelja, a zatim gurnite video kodiranje transkodiranja na poslužitelj.
Pa kako izraditi streaming server?
Izgrađen je jednostavan poslužitelj za streaming. Budući da se video stream koji prenosimo temelji na RTMP protokolu, poslužitelj mora podržavati RTMP. To može poduzeti sljedeće korake:
(1) Instalirajte nginx poslužitelj.
(2 is Instalirano je RTMP proširenje za nginx. Konfigurirajte datoteku conf za nginx
(3) Ponovo pokrenite nginx i zapišite adresu za streaming RTMP-a kao rtmp: // ip: 1935 / hls / mystream, gdje HLS_ Path predstavlja adresu generirane.M3u8 i TS datoteke, HLS_ Fragment predstavlja duljinu kriška i mystream predstavlja instancu. Naziv datoteke koja se generira može se postaviti sam.
5, Interakcija korisnika u prijenosu uživo:
Za interakciju korisnika u izravnom prijenosu može se grubo podijeliti na:
darivanje.
Komentirati ili igrati
Za dostavu darova mogu se koristiti DOM i CSS3 da bi se shvatila logika slanja darova i neka posebna animacija poklona na HTML5. Tehničke poteškoće nisu jako velike.
Da bi baraž bio malo složeniji, možda ćete morati obratiti pažnju na sljedeće:
Izvedba projektila u stvarnom vremenu može se slati i primati u stvarnom vremenu putem webscocka i prikazivati.
Za preglednike koji ne podržavaju websocket, oni se mogu degradirati samo na dugo anketiranje ili na tajmer s vremenskim slanjem zahtjeva za dobivanje skočnih prozora u stvarnom vremenu.
Otkrivanje animacije i sudara (tj. Nema preklapanja) i tako dalje u prikazivanju
|
Unesite e-poštu da biste dobili iznenađenje
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afrikaans
sq.fmuser.org -> albanski
ar.fmuser.org -> arapski
hy.fmuser.org -> Armenski
az.fmuser.org -> azerbejdžanski
eu.fmuser.org -> baskijski
be.fmuser.org -> bjeloruski
bg.fmuser.org -> Bugarski
ca.fmuser.org -> katalonski
zh-CN.fmuser.org -> kineski (pojednostavljeni)
zh-TW.fmuser.org -> Kineski (tradicionalni)
hr.fmuser.org -> hrvatski
cs.fmuser.org -> češki
da.fmuser.org -> danski
nl.fmuser.org -> Nizozemski
et.fmuser.org -> estonski
tl.fmuser.org -> filipinski
fi.fmuser.org -> finski
fr.fmuser.org -> Francuski
gl.fmuser.org -> galicijski
ka.fmuser.org -> gruzijski
de.fmuser.org -> njemački
el.fmuser.org -> Grčki
ht.fmuser.org -> haićanski kreolski
iw.fmuser.org -> hebrejski
hi.fmuser.org -> hindski
hu.fmuser.org -> Mađarski
is.fmuser.org -> islandski
id.fmuser.org -> indonezijski
ga.fmuser.org -> irski
it.fmuser.org -> Talijanski
ja.fmuser.org -> japanski
ko.fmuser.org -> korejski
lv.fmuser.org -> latvijski
lt.fmuser.org -> Litvanski
mk.fmuser.org -> makedonski
ms.fmuser.org -> malajski
mt.fmuser.org -> malteški
no.fmuser.org -> Norveška
fa.fmuser.org -> perzijski
pl.fmuser.org -> poljski
pt.fmuser.org -> portugalski
ro.fmuser.org -> Rumunjski
ru.fmuser.org -> ruski
sr.fmuser.org -> srpski
sk.fmuser.org -> slovački
sl.fmuser.org -> Slovenski
es.fmuser.org -> španjolski
sw.fmuser.org -> svahili
sv.fmuser.org -> švedski
th.fmuser.org -> Tajlandski
tr.fmuser.org -> turski
uk.fmuser.org -> ukrajinski
ur.fmuser.org -> urdu
vi.fmuser.org -> Vijetnamski
cy.fmuser.org -> velški
yi.fmuser.org -> Jidiš
FMUSER bežični prijenos videa i zvuka lakše!
Kontakt
Adresa:
Br. 305 Soba HuiLan zgrada br. 273 Huanpu Road Guangzhou Kina 510620
Kategorije
Novosti