FMUSER bežični prijenos videa i zvuka lakše!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afrikaans
sq.fmuser.org -> albanski
ar.fmuser.org -> arapski
hy.fmuser.org -> Armenski
az.fmuser.org -> azerbejdžanski
eu.fmuser.org -> baskijski
be.fmuser.org -> bjeloruski
bg.fmuser.org -> Bugarski
ca.fmuser.org -> katalonski
zh-CN.fmuser.org -> kineski (pojednostavljeni)
zh-TW.fmuser.org -> Kineski (tradicionalni)
hr.fmuser.org -> hrvatski
cs.fmuser.org -> češki
da.fmuser.org -> danski
nl.fmuser.org -> Nizozemski
et.fmuser.org -> estonski
tl.fmuser.org -> filipinski
fi.fmuser.org -> finski
fr.fmuser.org -> Francuski
gl.fmuser.org -> galicijski
ka.fmuser.org -> gruzijski
de.fmuser.org -> njemački
el.fmuser.org -> Grčki
ht.fmuser.org -> haićanski kreolski
iw.fmuser.org -> hebrejski
hi.fmuser.org -> hindski
hu.fmuser.org -> Mađarski
is.fmuser.org -> islandski
id.fmuser.org -> indonezijski
ga.fmuser.org -> irski
it.fmuser.org -> Talijanski
ja.fmuser.org -> japanski
ko.fmuser.org -> korejski
lv.fmuser.org -> latvijski
lt.fmuser.org -> Litvanski
mk.fmuser.org -> makedonski
ms.fmuser.org -> malajski
mt.fmuser.org -> malteški
no.fmuser.org -> Norveška
fa.fmuser.org -> perzijski
pl.fmuser.org -> poljski
pt.fmuser.org -> portugalski
ro.fmuser.org -> Rumunjski
ru.fmuser.org -> ruski
sr.fmuser.org -> srpski
sk.fmuser.org -> slovački
sl.fmuser.org -> Slovenski
es.fmuser.org -> španjolski
sw.fmuser.org -> svahili
sv.fmuser.org -> švedski
th.fmuser.org -> Tajlandski
tr.fmuser.org -> turski
uk.fmuser.org -> ukrajinski
ur.fmuser.org -> urdu
vi.fmuser.org -> Vijetnamski
cy.fmuser.org -> velški
yi.fmuser.org -> Jidiš
Princip zvuka
Zvuk je vrsta zvučnog vala proizvedenog vibracijama, koji se prenosi kroz medij (zrak ili krutina ili tekućina), a mogu ga opaziti ljudi ili životinjski slušni organi. Frekvencija zvuka općenito se izražava u hercima, a bilježi se kao Hz, što se odnosi na broj periodičnih vibracija u sekundi. Decibeli su jedinice koje se koriste za predstavljanje intenziteta zvuka, koji se bilježi kao dB.
Zvuk je vrsta kolebanja. Tijekom sviranja na instrumentu, udaranja vrata ili kucanja po stolu, vibracija zvuka uzrokovat će ritmičke vibracije molekula zraka zraka, što uzrokuje promjenu gustoće zraka uokolo i stvara gusti i gusti uzdužni val koji proizvodi zvuk valovi, koji će se nastaviti sve dok vibracije ne nestanu.
Frekvencija zvuka koji prima bilo koji organ ima ograničenje dometa. Ljudske uši obično čuju samo zvukove u rasponu od 20Hz do 20000 Hz (20kHz), a gornja granica će se smanjivati s povećanjem dobi. Ostale vrste također imaju različite slušne frekvencije, poput pasa koji mogu čuti zvukove veće od 20kHz, ali ne ispod 40Hz. Raspon frekvencija sluha različitih vrsta životinja je sljedeći:
① Šišmiš: 1000-120000hz
② Dupin: 2000-1000000hz
③ Mačka: 60-65000hz
④ Pas: 40-50000hz
⑤ Osoba: 20-20000hz
⑥ Crvena: infrazvuk, plava: zvučni zvuk, zelena: ultrazvučna
1. Nabava mikrofona
Mikrofon (poznat i kao mikrofon ili mikrofon, službeno nazvan mikrofon na kineskom), u prijevodu s engleskog mikrofon, pretvarač je koji zvuk pretvara u elektronički signal. Prema principu izrade mikrofona, može se podijeliti u sljedeće kategorije:
(1) Pokretni mikrofon
Osnovnu strukturu dinamičkog mikrofona čine zavojnica, membrana i trajni magnet. Kad zvučni valovi uđu u mikrofon, dijafragma titra pod pritiskom zvučnih valova. Zavojnica povezana s membranom počinje se kretati u magnetskom polju. Prema Faradayevom zakonu i Lenzovom zakonu, zavojnica će generirati indukcijsku struju.
Zbog zavojnice i magneta dinamički mikrofon nije lagan i osjetljiv, a odziv visoke i niske frekvencije loš. Prednost je što je zvuk nježniji i prikladniji za snimanje ljudskog glasa.
1. Zvučni val 2. Vibracijski film 3. Zavojnica 4. Magnet 5. Izlazni signal
(2) Kondenzatorski mikrofon
U kondenzatorskom mikrofonu nema zavojnice ili magneta, a promjena napona generira se promjenom udaljenosti između dviju ploča kondenzatora. Kada zvučni val uđe u mikrofon, vibracijski film titra, jer je podloga fiksirana, tako da će se udaljenost između vibracijskog filma i podloge mijenjati s vibracijama. Prema karakteristikama kapacitivnosti, kada se promijeni udaljenost između dviju pregrada, promijenit će se vrijednost kapacitivnosti C, a snaga Q će se promijeniti kada se C promijeni. Budući da je u kondenzatorskom mikrofonu potreban napon fiksne ploče V, potrebno je dodatno napajanje za rad ovog mikrofona. Uobičajeno napajanje je baterija. Zbog svoje visoke osjetljivosti, kapacitivni mikrofon često se koristi za visokokvalitetno snimanje.
1. Zvučni val 2. Vibracijski film 3. Podloga 4. Baterija 5. Otpor 6. Izlazni signal
(3) elektretni kondenzatorski mikrofon
Kondenzatorskom mikrofonu je obično potrebno dodatno napajanje da bi mogao raditi, ali električnom kondenzatorskom mikrofonu ne treba dodatno napajanje. Elektret se naziva i "trajno električno tijelo", koje će imati fiksni broj naboja. Cijela linija nema potrošnju energije (linija uklanja bateriju i otpor prikazan na gornjoj slici). Prema formuli: q = Cu, kada se C promijeni, napon u na oba kraja kondenzatora neizbježno će se promijeniti, čime se daje električni signal za ostvarenje zvučne transformacije električne energije. Budući da stvarni kondenzator ima malu kapacitivnost, izlazni električni signal je vrlo slab, izlazna impedancija je vrlo velika, što može doseći više od 100 megaoha. Stoga se ne može izravno povezati s krugom pojačala i mora biti povezan s pretvaračem impedancije. Za oblikovanje pretvarača impedancije obično se koriste posebna cijev s efektom polja i dioda. Budući da je cijev s efektom polja aktivan uređaj, potrebna mu je određena pristranost i struja da bi radila u stanju pojačanja. Stoga je za rad električnog mikrofona potrebno dodati istosmjernu pristranost.
(4) MEMS mikrofon
MEMS mikrofon odnosi se na mikrofon izrađen od MEMS tehnologije, poznat i kao mikrofonski čip ili silicijski mikrofon. Film osjetljiv na pritisak mikrofona MEMS ugraviran je na silicijski čip izravno tehnologijom MEMS. IC čip obično je integriran u neke povezane krugove, poput pretpojačala. Većina dizajna MEMS mikrofona svojevrsna je promjena kondenzatorskog mikrofona u osnovnom principu. MEMS mikrofon također često ima analogno-digitalni pretvarač, koji može izravno izlaziti digitalne signale i postati digitalni mikrofon, kako bi se povezao s trenutnim digitalnim krugom. MEMS mikrofon uglavnom se koristi u nekim malim mobilnim proizvodima poput mobilnih telefona i PDA uređaja.
Postoje i druge vrste mikrofona o kojima se ovdje ne govori puno.
2. Smanjenje buke mikrofona
Razvojem tehnologije, čak i u vrlo bučnom okruženju, druga strana telefon može jasno čuti, što je uglavnom posljedica razvoja tehnologije smanjenja buke. U trenutnim mobitelima često vidimo da ne postoji samo jedan mikrofon, već dva ili čak tri, a ključ smanjenja buke je tim više.
(1) Smanjenje buke mikrofona
Općenito govoreći, telefon ima dva mikrofona, jedan na vrhu i jedan na dnu. Obje izgledaju vrlo maleno, ali dvije imaju izrazitu razliku, pri čemu se dno koristi za pružanje jasnih poziva, dok se gornje koristi za uklanjanje buke.
Budući da se udaljenost između vrha i dna razlikuje od izvora glasa tijekom poziva, glasnoća koju su pokupile dvije žitarice je različita. S ovom razlikom možemo filtrirati buku i zadržati ljudski glas. Tijekom pozivanja glasnoća pozadinske buke koju su pokupila dva mikrofona u osnovi je ista, dok će snimljeni glas imati razliku u glasnoći od oko 6 dB. Nakon što gornja pšenica skupi buku, može se koristiti za uklanjanje buke nakon generiranja signala kompenzacije dekodiranjem.
(2) Odjeci
Odjek (ili odjek) odnosi se na odraz zvuka preprekama. Kada se naiđe na prepreku, jedan dio zvučnih valova prolazi kroz prepreku, dok će se drugi reflektirati natrag dajući odjek. Ako prepreka ima tvrdu i glatku površinu, lako je stvoriti odjek; inače je lako upiti zvuk mekom površinom; uz to, hrapava površina lako raspršuje zvuk. Odjek je duži od onih koji se izravno prenose, pa se čuje kasnije od izravnog zvuka. Ako je razmak između dvije linije zvučnih valova manji od 0.1 sekunde, ljudsko uho ne može razlikovati i čuje se samo prošireni zvuk. Budući da je brzina zvuka u plinu 343 metra u sekundi na sobnoj temperaturi (20 ℃), ljudi koji stoje na izvoru zvuka trebaju čuti jeku, a udaljenost od prepreke do izvora zvuka je najmanje 17 metara.
(3) Poništavanje odjeka
Mnogo se puta traži povezivanje žita s izravnim prijenosom, a potrebno je i poništavanje odjeka prikupljenog zvuka. Kada je mobitel u situaciji spajanja žita, mobitel reproducira glas druge strane, prikuplja ga mikrofonom, a zatim prenosi prikupljeni zvuk drugoj strani. Na taj će način druga strana čuti vlastiti odjek. Budući da se petlja neprestano događa, odjek će biti sve više i na kraju će se začuti zujanje.
Poništavanje odjeka je uklanjanje glasa koji je sam telefon reproducirao prilikom snimanja vanjskog zvuka mikrofona, tako da se glas druge strane filtrira iz prikupljenog zvuka, čime se izbjegava stvaranje odjeka. Sljedeća slika prikazuje mehanizam poništavanja odjeka.
Poništavanje jeke
Na bližnjem kraju, mikrofon će sakupljati daljinski zvuk iz zvučnika. Pretpostavimo da je zvuk y (n). Naravno, jer je potrebno emitirati daljinski zvuk, zvučni signal sigurno možemo dobiti s udaljenog kraja, pod pretpostavkom da je zvuk x (n). Nije teško utvrditi da x (n) sviraju zvučnici, zatim se emitiraju zrakom i na kraju sakupljaju mikrofonom, a zatim mijenjaju u y (n), X (n) i Y (n) imaju očitu korelaciju. Pod pretpostavkom da je ukupni zvučni signal prikupljen mikrofonom Z (n), y (n) u Z (n) treba pronaći prilagodljivi filtar prema X (n), a zatim se y (n) filtrira iz Z ( n).
3, akvizicija zvuka
Princip mikrofona je opisan prije. Nakon što se mikrofon prikupi u zvuk, pretvara se u analogni električni signal. Nakon toga je potrebno analogni električni signal pretvoriti u analogni signal koji prepoznaje računalo.
Audiozapis se u Androidu može koristiti za snimanje zvuka, a snimljeni zvuk može se postaviti kao PCM zvuk. Za izražavanje zvuka u računalnom jeziku potrebno je digitalizirati zvuk. Najčešći način digitalizacije zvuka je moduliranje PCM-a (modulacija impulsnog koda) impulsnim kodom. Zvuk prolazi kroz mikrofon i pretvara ga u niz signala za promjenu napona. Da bi se takav signal koji mijenja napon pretvorio u PCM signal, potrebna su tri postupka: uzorkovanje, kvantifikacija i kodiranje. Za provedbu ova tri postupka potrebna su tri parametra: frekvencija uzorkovanja, broj bitova uzorkovanja i broj kanala.
Modulacija impulsnog koda
(1) Učestalost uzorkovanja
Učestalost uzorkovanja je frekvencija uzorkovanja koja se odnosi na broj prikupljanja uzoraka zvuka svake sekunde. Što je frekvencija uzorkovanja veća, to je kvaliteta zvuka bolja, obnova zvuka je stvarnija, ali zauzima i više resursa. Budući da je razlučivost ljudskog uha vrlo ograničena, ne može se razlikovati previsoka frekvencija. U 22-bitnim zvučnim karticama postoje 44 kHz, 16 kHz i druge razine, među kojima je 22 kHz ekvivalent kvaliteti zvuka uobičajenog FM emitiranja, 44 kHz ekvivalent je kvaliteti zvuka CD-a, a trenutna uobičajena frekvencija uzorkovanja nije veća od 48 kHz.
(2) Broj uzorka
Broj bitova uzorkovanja je vrijednost uzorkovanja ili vrijednost uzorkovanja (to jest, amplituda uzorka je kvantificirana). To je parametar koji se koristi za mjerenje fluktuacije zvuka ili razlučivosti zvučne kartice. Što je veća vrijednost, veća je razlučivost, jača je sposobnost proizvedenog zvuka.
U računalu se broj uzorkovanja obično dijeli na 8 i 16 bita. 8 bitova ne znači da su okomite koordinate podijeljene u 8 dijelova, već su podijeljene u 8 puta po 2, naime 256; iz istog razloga 16 bitova dijele okomite koordinate na 65536 dijelova 16 reda od 2.
Što su veća brzina uzorkovanja i veličina uzorka, to je više zabilježeni valni oblik bliži izvornom signalu.
(3) Broj kanala
Dobro se razumije da postoji podjela na mono i stereo, a mono zvuk može proizvesti samo jedan zvučnik (od kojih se neki mogu obrađivati i kao dva zvučnika koja emitiraju isti zvučni kanal). PCM stereo zvučnika može stvoriti zvuk oba zvučnika (općenito postoji podjela rada između lijevog i desnog kanala) i može osjetiti prostorniji učinak.
Dakle, sada možemo dobiti formulu kapaciteta PCM datoteke:
Količina pohrane = (učestalost uzorkovanja, broj uzorkovanja, vrijeme kanala) / 8 (jedinica: bajtovi)
|
Unesite e-poštu da biste dobili iznenađenje
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afrikaans
sq.fmuser.org -> albanski
ar.fmuser.org -> arapski
hy.fmuser.org -> Armenski
az.fmuser.org -> azerbejdžanski
eu.fmuser.org -> baskijski
be.fmuser.org -> bjeloruski
bg.fmuser.org -> Bugarski
ca.fmuser.org -> katalonski
zh-CN.fmuser.org -> kineski (pojednostavljeni)
zh-TW.fmuser.org -> Kineski (tradicionalni)
hr.fmuser.org -> hrvatski
cs.fmuser.org -> češki
da.fmuser.org -> danski
nl.fmuser.org -> Nizozemski
et.fmuser.org -> estonski
tl.fmuser.org -> filipinski
fi.fmuser.org -> finski
fr.fmuser.org -> Francuski
gl.fmuser.org -> galicijski
ka.fmuser.org -> gruzijski
de.fmuser.org -> njemački
el.fmuser.org -> Grčki
ht.fmuser.org -> haićanski kreolski
iw.fmuser.org -> hebrejski
hi.fmuser.org -> hindski
hu.fmuser.org -> Mađarski
is.fmuser.org -> islandski
id.fmuser.org -> indonezijski
ga.fmuser.org -> irski
it.fmuser.org -> Talijanski
ja.fmuser.org -> japanski
ko.fmuser.org -> korejski
lv.fmuser.org -> latvijski
lt.fmuser.org -> Litvanski
mk.fmuser.org -> makedonski
ms.fmuser.org -> malajski
mt.fmuser.org -> malteški
no.fmuser.org -> Norveška
fa.fmuser.org -> perzijski
pl.fmuser.org -> poljski
pt.fmuser.org -> portugalski
ro.fmuser.org -> Rumunjski
ru.fmuser.org -> ruski
sr.fmuser.org -> srpski
sk.fmuser.org -> slovački
sl.fmuser.org -> Slovenski
es.fmuser.org -> španjolski
sw.fmuser.org -> svahili
sv.fmuser.org -> švedski
th.fmuser.org -> Tajlandski
tr.fmuser.org -> turski
uk.fmuser.org -> ukrajinski
ur.fmuser.org -> urdu
vi.fmuser.org -> Vijetnamski
cy.fmuser.org -> velški
yi.fmuser.org -> Jidiš
FMUSER bežični prijenos videa i zvuka lakše!
Kontakt
Adresa:
Br. 305 Soba HuiLan zgrada br. 273 Huanpu Road Guangzhou Kina 510620
Kategorije
Novosti