FMUSER bežični prijenos videa i zvuka lakše!

[e-pošta zaštićena] WhatsApp +8618078869184
Jezik

    Kako naučiti ugrađeni Linux temeljni sustav za početnike

     

    Za razvoj aplikacija: C jezik, strukturu podataka, JAVA, itd. Treba dobro naučiti. Ne postoji ništa posebno na što treba obratiti pažnju u razvoju ugrađenih aplikacija i razvoju aplikacija na računalu. Možda kažete da trebate optimizirati ugrađeni sustav, da, trebate optimizirati, ali neoptimizirani program se ne razlikuje od razvoja programa na računalu. Uz to, kad imate mogućnost optimizacije, više niste naviknuti postavljati ovo pitanje. Za određeni primjer, poput razvojnog sučelja, koristimo VC na računalu; u ugrađenom Linuxu možemo koristiti QT i Android. U ovom trenutku trebali biste naučiti QT i Android programiranje. Ali temelj je još uvijek C ili JAVA i na toj osnovi upoznajte se s njihovim sučeljima. Ako ste naučili VC, treba vremena da biste razumjeli te klase i kontrole.

    Ako želite naučiti temeljni sustav, ovo je moja specijalnost, ali mogu reći malo.

    Prije odgovora na ovo pitanje, dopustite mi da odgovorim: Mnogi me ljudi pitaju, je li to naučiti voziti ili naučiti se prijavljivati? Mogu samo reći da se temelji na interesu, a upravljački programi i aplikacije nisu potpuno odvojeni.

    1. Upravljački programi o kojima govorimo nisu ograničeni na hardverske operacije, već i na koncepte kao što su principi operativnog sustava i planiranje spavanja i buđenja. Ako želite napisati dobru prijavu i želite bolje riješiti probleme s kojima se aplikacija susreće, trebali biste razumjeti ovo znanje

    2. Niske prepreke za primjenu, posebno trenutni ANDROID, čisti JAVA. Osobno mislim da je put razvoja aplikacija vješt u poslu. Na primjer, u industriji komunikacija, industriji IPTV-a i industriji mobilnih telefona razumijete potrebe industrije. Stoga su ljudi koji su vođe uglavnom aplikacije.

    3. Biti vožen. Zapravo, ne želim to nazvati "biti vozač", ali želim to nazvati "sustavom niske razine". Jednom učinjeno, to će ubiti sve industrije. Radio sam nekoliko godina i radio sam mobilne telefone, IPTV i konferencijsku televiziju, ali ovi proizvodi za mene ne čine razliku jer radim samo donji sloj. Njihov posao nema nikakve veze sa mnom. Kada postoji problem s aplikacijom i oni ga ne mogu riješiti, dat ću im ideju iz perspektive jezgre i pružiti im alate. Osobno mislim da sam tehnički stručnjak u smjeru razvoja donjeg sloja.

    4. Zapravo, ne postoji granica između nanošenja donjeg sloja ili nanošenja aplikacije. Ako imate iskustvo s donjim slojem, osjećat ćete se vrlo ugodno kad napravite aplikaciju. S poslovnim iskustvom možete upoznati donji sloj i uskoro ćete moći formirati tim.

    Povratak na pitanje kako učiti. Što je uključeno u ugrađeni Linux sustav koji se temelji? Ne brinite, znat ćete to dajući primjer.

    1. Kada je računalo uključeno, tko prikazuje ta sučelja? To je BIOS, čime se bavi? Neke samokontrole, zatim pročitajte prozore s tvrdog diska i pokrenite ga. Slično tome, ovaj BIOS odgovara pokretaču u ugrađenom Linuxu. Ovaj pokretač mora pročitati Linux kernel na Flashu i pokrenuti ga.

    2. Koja je svrha pokretanja prozora? Naravno da je to internetsko čavrljanje ili nešto slično. Gdje su ovi alati za Internet i chat? Na pogonu C i D. Stoga Windows prvo mora identificirati C pogon i D pogon. Zovemo ga korijenski sustav datoteka pod Linuxom.

    3. Windows može prepoznati C pogon i D pogon, tako da mora moći čitati i pisati tvrdi disk. Uključene stvari nazivaju se vozačima. Naravno, to nije samo tvrdi disk, već i mrežna kartica, USB itd. Ugrađeni Linux može čitati i izvršavati programe s Flasha, a mora imati i Flash upravljačke programe. Naravno, nije samo Flash.

    Prvo razgovarajmo o tome, ugrađeni LINUX sadrži četiri glavna dijela: bootloader, kernel, pokretački program i korijenski sustav datoteka.

    Jedan, bootloader

    Riječ je o malo kompliciranijem programu golih ploča. Ali nije lako razumjeti i napisati ovaj program bez ploča. Korisni alati pod Windowsom oslabljuju našu sposobnost programiranja.

    Mnogi ljudi koriste ADS i KEIL čim igraju ugrađeni. Možeš li odgovoriti na ova pitanja?

    1. Gdje CPU dohvaća upute za izvršenje nakon uključivanja napajanja?

    Odgovor: Općenito je uputa iz Flasha.

    2. Ali Flash se može čitati, a ne izravno pisati. Ako koristim globalne varijable, gdje su te globalne varijable?

    Odgovor: Globalne varijable trebaju biti u memoriji

    3. Pa, tko globalne varijable stavlja u memoriju?

    Odgovor: Možete li odgovoriti prijatelju koji već dugo koristi ADS i KEIL? To zahtijeva "preseljenje". U ADS-u ili KEIL-u kôd za preseljenje napisala je tvrtka koja proizvodi ove alate. Jeste li ga ikad pročitali?

    4. Memorija je toliko velika, kako mogu znati koju adresu u memoriju pročitati "sadržaj izvorno pohranjen u Flash-u"?

    Odgovor: Ova se adresa određuje "skriptom veze", u ADS-u postoje raspršene datoteke i slične datoteke u KEIL-u. Ali, jeste li to proučavali?

    5. Rekli ste da je preseljenje kopiranje programa s Flasha u memoriju, tako da ovaj program može čitati Flash? Odgovor: Da, morate biti u mogućnosti upravljati Flashom. Naravno ne samo ove, već i podešavanje sata kako bi sustav brže radio i tako dalje. Pitajmo i odgovorimo ovdje prvo, bootloader, program bez matične ploče, zapravo ima tri glavne točke:

    1. Rad hardvera

    2. Razumijevanje procesora ARM sustava

    3. Osnovni koncepti programa: preseljenje, skup, segment koda, segment podataka, BSS segment i tako dalje.

    Za rad hardvera morate vidjeti shematski dijagram i priručnik za čip. To zahtijeva određenu količinu hardverskog znanja. Ne treba vam sposobnost dizajniranja hardvera, ali barem da biste ga razumjeli; ne zahtijeva sposobnost razumijevanja analognih sklopova, već razumijevanje digitalnih sklopova. Tu sam sposobnost naučio u školi. Dvije knjige (naslov knjige sam zaboravio) su dovoljne. Ali sumnjam da imate strpljenja dovršiti čitanje ove dvije knjige. Ne znam postoji li sada brža knjiga. Ako želite ubrzati, prvo pustite ovo, a ako ne razumijete, samo pitajte Google i objavite.

    Uz to se mora pročitati priručnik za čip, nemojte tražiti kineski, već samo engleski. U početku je bilo vrlo bolno, ali kasnije, nakon što se upoznaju gramatika i rječnik, lako je pročitati bilo koji priručnik za čipove.

    Za razumijevanje procesora ARM sustava, molimo pogledajte Du Chunlei's. Govori o uputama za montažu, načinima izuzetaka, MMU-u itd. Samo ova 3 dijela sadržaja morate razumjeti.

    Osnovni koncept programa, naravno, kralj je sagledavanje načela sastavljanja. Nažalost, ova vrsta knjiga definitivno je na nebeskoj razini. Savjetujem vam da ga ne gledate, osim ako niste super genij. Samo pazi na i prvi video koji sam napisao, ne brinite, ne trošite novac. Nakon videozapisa i eksperimenata povezanih s hardverom, ovi će koncepti postati jasni. Nisam pronašao drugi set knjiga ili videozapisa koji govore o tim konceptima, što mi omogućuje slijepo hvalisanje. Za bootloader sam ga prvo gledao dok sam studirao, a zatim sam sam napisao program i radio sve eksperimente na raznom hardveru, kao što su GPIO, sat, SDRAM, UART i NAND. Ako ih razjasnite, lako je razumjeti u-boot grupiranjem. Da sumiramo, da biste razumjeli shematski dijagram hardvera i priručnik za čip, podatke morate pronaći sami. Za ostalo, samo slijedite popis poglavlja i prva faza videozapisa za učenje.

    Drugo, jezgra

    Oni koji žele započeti, trebaju prvo preskočiti učenje jezgre i naučiti kako izravno pisati upravljačke programe.

    Da bi postao master, jezgra mora duboko razumjeti. Imajte na umu da govorim o razumijevanju, nemam ekstravagantne nade da napišem kernel.

    Da biste razumjeli mehanizam raspoređivanja, mehanizam za upravljanje memorijom, mehanizam za upravljanje datotekama itd. Iznutra.

    Preporučite dvije knjige:

    1. Pročitajte, pročitajte tanku knjigu (Plutajuće društvo naglašava brzinu)

    2. Odaberite čitati, želite znati koji odjeljak pročitati koji odjeljak

    Tri, vozi

    Upravljački program sastoji se od dva dijela: rada samog hardvera i okvira upravljačkog programa.

    Opet je hardver. Još uvijek je potrebno razumjeti shematski dijagram i priručnik za čip. Vježbajte više. Govoreći o upravljačkom okviru, postoje neke knjige koje ga mogu predstaviti. LDD3, knjiga koju je napisao stranac, uvodi mnoge koncepte i vrijedi je pročitati. Međutim, njegova je uloga ograničena na uvođenje koncepata. U osnovi sam ga koristio da se upoznam s konceptima prije početka, a zatim ga bacim nakon početka.

    Opsežniji uvod u vozača trebao bi biti Song Baohua. Da budem iskren, čitao sam samo katalog. Mnogi ljudi su rekli da, preporučujem ovdje.

    Ako želite dublje razumjeti određeno područje, to je definitivno preporuka za super 5 zvjezdica. Ne očekujete da ćete ga pročitati, više od 1,800 stranica, dva sveska gore-dolje. Kad nisam siguran u određeno područje, pogledat ću ga. Bilo koji dio ove knjige može obuhvatiti dvjesto ili tristo stranica, što je vrlo detaljno. I da vas odvedem na analizu izvornog koda jezgre s određenim ciljem. Kao primjer uzima se Linux 2.4, ali princip je isti, a primjenjiv je i na druge verzije linuxa. Još neki uvod? Naravno, postoji i drugo izdanje Wei Dongshan Linux videa. "Kompletni priručnik za razvoj ugrađenih Linux aplikacija" ne govori puno o pokretačkom programu i nije dovoljno detaljan.

    Pokušajte napisati upravljački program za sav hardver uključen u vašu razvojnu ploču. Ako imate problem, prvo biste trebali "bolno razmišljati". U procesu razmišljanja spojit ćete puno nebitnog znanja i napokon ga proći.

    Četvrto, korijenski sustav datoteka

    Jeste li ikad razmišljali o ova dva pitanja:

    1. Za proizvode napravljene od Linuxa neki se koriste za nadzor, neki se koriste kao mobilni telefoni, a neki se koriste kao tableti. Dakle, nakon pokretanja jezgre, nakon montiranja korijenskog datotečnog sustava, koju aplikaciju treba pokrenuti?

    Odgovor: Kernel ne zna ili ga nije briga koji korisnički program treba pokrenuti. Pokreće samo init aplikaciju koja odgovara / sbin / init.

    Očito je da ovaj program mora pročitati konfiguracijsku datoteku i pokrenuti korisnički program (nadzor, ručno sučelje, sučelje tableta, itd.) U skladu s konfiguracijskom datotekom. Ovo nas pitanje podsjeća da sadržaj datotečnog sustava ima neke konvencije, kao što je / sbin / init, potrebna je konfiguracijska datoteka.

    2. Jeste li ikad razmišljali o tome tko je implementirao printf koji se koristi u hello i svjetskim programima koje ste napisali?

    Odgovor: Ovu funkciju ne provodite vi, već funkcija knjižnice. Kad se pokrene, mora pronaći knjižnicu.

    Ovo nas pitanje podsjeća da u datotečnom sustavu još uvijek postoje knjižnice. Evo jednostavnog pitanja i odgovora. Ako želite znati više, možete pogledati init.c of busybox kako biste znali što postupak init čini. Naravno, poglavlje o izgradnji korijenskog sustava datoteka možete vidjeti i u .

    Moje iskustvo učenja

    1. Kad sam bio u školi, bavio sam se fizikom i elektronikom. Zapravo nisam predavao kako dizajnirati sklopove na tečaju, već sam predavao samo neko znanje o elektroničkim sklopovima. Dizajn PCB-a sam predavao u laboratoriju. Dizajnirao sam samo 2-slojnu ploču i sada je gotovo zaboravljam. Ali zadržava mogućnost čitanja shematskog dijagrama i priručnika za čip.

    2. Diplomirao sam softver i jako me zanima dizajn softvera, ali naučio sam samo jezik C i bazu podataka. Mnogo sam natjecateljskih pitanja radio sa zanimanjem. Ne mogu sudjelovati u natjecanju, ali solidno vježbam C jezik.

    3. U laboratoriju, u prvoj tvrtki, dizajnirao sam neke jednostavne PCI kartice i napisao upravljački program za Windows

    4. U drugoj je tvrtki, koja je koristila 51 mikročip s jednim čipom kao automobil za telefon, krenula na put čistog softvera.

    5. Počeo sam osjećati nedostatke mikročipa s jednim čipom. Dao sam ostavku na pola godine kako bih učio Linux iza zatvorenih vrata, počevši od toga kako upravljati crvenim šeširom. Korak je prvo to pogledati, zatim napisati program za golu ploču za upravljanje hardverom, a zatim analizirati u-boot. Istodobno, razumijem i okvir LINUX-a.

    Kada pišete gole ploče, preporučuje se da ojačate svoje razumijevanje prekida. Kernel koristi prekide za dovršavanje različitih funkcija.

    6. Nakon analize u-boot-a započnite s jednostavnim programiranjem upravljačkih programa. U ovom trenutku sposobnost je još uvijek vrlo slaba.

    7. Počeo raditi u ZTE-u, radio dvije godine, napisao sve vrste upravljačkih programa, rješavao sve vrste problema (problemi s vožnjom, pomagao u pronalaženju problema s aplikacijama) i sposobnost je bila umanjena.

     

     

     

     

     

     

    Koliko (dugo) poklopac odašiljač?

    Sustavi prijenosa ovisi o mnogim čimbenicima. Pravi udaljenost temelji na antenu instalirate visinu, dobitak antenskog sustava, korištenje okoliša kao što je izgradnja i drugih prepreka, osjetljivost prijemnika, antene prijamnika. Ugradnja antene više visoke i korištenje u prirodi, udaljenost će mnogo više sada.

    Primjer 5W FM predajnik koristiti u gradu i rodni grad:

    Imam SAD korištenja za korisnike 5W FM odašiljač s GP antena u rodnom gradu, a on ga testirati s autom, on pokriva 10km (6.21mile).

    I testirati 5W FM odašiljač s GP antena u mom rodnom gradu, to pokrivaju oko 2km (1.24mile).

    I testirati 5W FM odašiljač s GP antene u gradu Guangzhou, ona pokriva samo o 300meter (984ft).

    U nastavku se nalaze približan raspon različitih snaga FM odašiljača. (Raspon je promjer)

    0.1W ~ 5W FM predajnik: 100M ~ 1KM

    5W ~ 15W FM Ttransmitter: 1KM ~ 3KM

    15W ~ 80W FM predajnik: 3KM ~ 10KM

    80W ~ 500W FM predajnik: 10KM ~ 30KM

    500W ~ 1000W FM predajnik: 30KM ~ 50KM

    1KW ~ 2KW FM predajnik: 50KM ~ 100KM

    2KW ~ 5KW FM predajnik: 100KM ~ 150KM

    5KW ~ 10KW FM predajnik: 150KM ~ 200KM

    Kako kontaktirati nas za odašiljača?

    Nazovite me + 8618078869184 ILI
    Email me [e-pošta zaštićena]
    1.How daleko želite pokriti u promjeru?
    2.How visok toranj od vas?
    3.Where si?
    A mi ćemo vam dati više profesionalni savjet.

    O Nama

    FMUSER.ORG je tvrtka za integraciju sustava koja se fokusira na RF bežični prijenos / studio za video audio opremu / streaming i obradu podataka. Nudimo sve, od savjeta i savjetovanja kroz integraciju u montažu, puštanje u rad i obuku.
     
    Nudimo FM odašiljač, analogni TV odašiljač, digitalni TV odašiljač, VHF UHF odašiljač, antene, konektore koaksijalnog kabela, STL, obradu zraka, proizvode za rad u studiju, RF signale, RDS enkodere, audio procesore i jedinice za daljinsko upravljanje IPTV proizvodi, Video / Audio Encoder / Decoder, dizajnirani da zadovolje potrebe kako velikih međunarodnih mreža emitiranja tako i malih privatnih postaja.
     
    Naše rješenje ima FM radijsku stanicu / analognu TV stanicu / digitalnu TV stanicu / audio video studijsku opremu / studijski odašiljač Link / odašiljač Telemetrijski sustav / hotelski TV sustav / IPTV Live Broadcasting / Streaming uživo, video konferencije / CATV Broadcasting sustav.
     
    Koristimo napredne tehnološke proizvode za sve sustave, jer znamo da su visoka pouzdanost i visoke performanse toliko važni za sustav i rješenje. U isto vrijeme moramo se pobrinuti da naš sustav proizvoda bude s vrlo razumnom cijenom.
     
    Imamo klijente javnih i komercijalnih emitera, telekom operatera i regulatornih tijela, a nudimo i rješenja i proizvode mnogim stotinama manjih, lokalnih i lokalnih emitera.
     
    FMUSER.ORG izvozi više od 15 godina i ima klijente po cijelom svijetu. S 13 godina iskustva na ovom polju imamo profesionalni tim koji rješava sve vrste problema kupaca. Posvetili smo se pružanju izuzetno razumnih cijena profesionalnih proizvoda i usluga.
    Email za kontakt : [e-pošta zaštićena]

    Naša tvornica

    Imamo modernizacija tvornice. Vi ste dobrodošli da posjetite našu tvornicu kada dođete u Kini.

    Trenutno, postoje već 1095 kupci cijelog svijeta posjećuju našu Guangzhou Tianhe ured. Ako ste došli do Kine, vi ste dobrodošli da nas posjetite.

    na sajmu

    To je naše sudjelovanje u 2012 Global Izvori Hong Kong Electronics Fair . Kupci iz cijelog svijeta konačno imati priliku da se zajedno.

    Gdje je Fmuser?

    Možete pretraživati ​​ove brojeve " 23.127460034623816,113.33224654197693 "na google mapi, tada možete pronaći naš ured fmuser.

    FMUSER Guangzhou ured je u Tianhe četvrt koja je središte kantona , Vrlo blizu prema kanton sajam , Guangzhou željeznička postaja, xiaobei cesta i dashatou Samo je potrebno 10 minuta ako potrajati TAKSI , Dobrodošli prijatelji diljem svijeta da posjete i pregovarati.

    Kontakt: Sky Blue
    Mobitel: + 8618078869184
    WhatsApp: + 8618078869184
    Wechat: + 8618078869184
    E-mail: [e-pošta zaštićena]
    QQ: 727926717
    Skype: sky198710021
    Adresa: No.305 soba HuiLan zgrada No.273 Huanpu Road Guangzhou China Zip: 510620

    Engleski: Prihvaćamo sva plaćanja, kao što su PayPal, kreditna kartica, Western Union, Alipay, Money Bookers, T / T, LC, DP, DA, OA, Payoneer. Ako imate bilo kakvih pitanja, obratite mi se [e-pošta zaštićena] ili WhatsApp + 8618078869184

    • PayPal.  www.paypal.com

      Preporučujemo da koristite Paypal za kupnju naših artikala, PayPal je siguran način da se kupi na internetu.

      Svaki od naših lista opcija str dna na vrhu imaju PayPal logotip za plaćanje.

      Kreditna kartica.Ako nemate paypal, ali imate kreditnu karticu, možete kliknuti na žuti gumb PayPal za plaćanje kreditnom karticom.

      -------------------------------------------------- -------------------

      Ali ako nemam kreditnu karticu, a ne imati PayPal račun ili teško dobio PayPal accout, možete koristiti sljedeće:

      Zapadna unija.  www.westernunion.com

       

      Plaćanje Western Uniona meni:

      Ime / Ime / naziv: Yingfeng
      Prezime / Prezime / Prezime: Zhang
      Puno ime: Yingfeng Zhang
      Zemlja: Kina
      Grad: Guangzhou 

      -------------------------------------------------- -------------------

      T / T.  Plaćajte T / T (wire transfer / telegrafski transfer / Bankovni prijenos)
       
      PODACI O PRVOJ BANCI (RAČUN TVRTKE):
      SWIFT BIC: BKCHHKHHXXX
      Naziv banke: BANK OF CHINA (HONG KONG) LIMITED, HONG KONG
      Adresa banke: BANKA KINE TOWER, 1 VRTNA CESTA, CENTRAL, HONG KONG
      BANKOVNI KOD: 012
      Naziv računa: FMUSER INTERNATIONAL GROUP LIMITED
      Broj računa. : 012-676-2-007855-0
      -------------------------------------------------- -------------------
      Drugi PODACI O BANKAMA (RAČUN TVRTKE):
      Korisnik: Fmuser International Group Inc.
      Broj računa: 44050158090900000337
      Banka korisnika: Podružnica kineske građevinske banke, Guangdong
      SWIFT kod: PCBCCNBJGDX
      Adresa: NO.553 Tianhe Road, Guangzhou, Guangdong, okrug Tianhe, Kina
      ** Napomena: Kada prebacujete novac na naš bankovni račun, NEMOJTE ništa upisivati ​​u područje za primjedbe, inače nećemo moći primiti uplatu zbog vladine politike međunarodnog trgovinskog poslovanja.

    * To će biti poslan u 1-2 radnog dana kada je uplata jasno.

    * Mi ćemo ga poslati na vaš paypal adresu. Ako želite promijeniti adresu, molimo Vas da pošaljete točnu adresu i broj telefona na moj e-mail [e-pošta zaštićena]

    * Ako su paketi ispod 2kg, mi ćemo biti isporučen preko pošte zrakoplovom, bit će potrebno oko 15-25days na svoju ruku.

    Ako je paket više nego 2kg, mi ćemo brod preko EMS, DHL, UPS, Fedex brzo ekspresne dostave, bit će potrebno oko 7 ~ 15days na svoju ruku.

    Ako je paket više nego 100kg, mi ćemo poslati putem DHL-a ili zračni prijevoz. To će potrajati oko 3 ~ 7days na svoju ruku.

    Svi paketi su oblik Kini Guangzhou.

    * Paket će se poslati kao "poklon" i ukloniti što je manje moguće, kupac ne mora platiti "POREZ".

    * Nakon broda, mi ćemo vam poslati e-mail i dati vam broj za praćenje.

    Za jamstvo.
    Kontaktirajte nas --- >> Vratite nam stavku --- >> Primite i pošaljite novu zamjenu.

    Naziv: Liu Xiaoxia
    Adresa: 305Fang HuiLanGe HuangPuDaDaoXi 273Hao TianHeQu Guangzhou China.
    Poštanski broj: 510620
    Telefon: + 8618078869184

    Molimo vratite se na ovu adresu i napišite vaš PayPal adresa, ime, problem na napomenu:

    Popis svih pitanja

    Nadimak

    E-mail

    Pitanja

      Unesite e-poštu da biste dobili iznenađenje

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> afrikaans
      sq.fmuser.org -> albanski
      ar.fmuser.org -> arapski
      hy.fmuser.org -> Armenski
      az.fmuser.org -> azerbejdžanski
      eu.fmuser.org -> baskijski
      be.fmuser.org -> bjeloruski
      bg.fmuser.org -> Bugarski
      ca.fmuser.org -> katalonski
      zh-CN.fmuser.org -> kineski (pojednostavljeni)
      zh-TW.fmuser.org -> Kineski (tradicionalni)
      hr.fmuser.org -> hrvatski
      cs.fmuser.org -> češki
      da.fmuser.org -> danski
      nl.fmuser.org -> Nizozemski
      et.fmuser.org -> estonski
      tl.fmuser.org -> filipinski
      fi.fmuser.org -> finski
      fr.fmuser.org -> Francuski
      gl.fmuser.org -> galicijski
      ka.fmuser.org -> gruzijski
      de.fmuser.org -> njemački
      el.fmuser.org -> Grčki
      ht.fmuser.org -> haićanski kreolski
      iw.fmuser.org -> hebrejski
      hi.fmuser.org -> hindski
      hu.fmuser.org -> Mađarski
      is.fmuser.org -> islandski
      id.fmuser.org -> indonezijski
      ga.fmuser.org -> irski
      it.fmuser.org -> Talijanski
      ja.fmuser.org -> japanski
      ko.fmuser.org -> korejski
      lv.fmuser.org -> latvijski
      lt.fmuser.org -> Litvanski
      mk.fmuser.org -> makedonski
      ms.fmuser.org -> malajski
      mt.fmuser.org -> malteški
      no.fmuser.org -> Norveška
      fa.fmuser.org -> perzijski
      pl.fmuser.org -> poljski
      pt.fmuser.org -> portugalski
      ro.fmuser.org -> Rumunjski
      ru.fmuser.org -> ruski
      sr.fmuser.org -> srpski
      sk.fmuser.org -> slovački
      sl.fmuser.org -> Slovenski
      es.fmuser.org -> španjolski
      sw.fmuser.org -> svahili
      sv.fmuser.org -> švedski
      th.fmuser.org -> Tajlandski
      tr.fmuser.org -> turski
      uk.fmuser.org -> ukrajinski
      ur.fmuser.org -> urdu
      vi.fmuser.org -> Vijetnamski
      cy.fmuser.org -> velški
      yi.fmuser.org -> Jidiš

       
  •  

    FMUSER bežični prijenos videa i zvuka lakše!

  • Kontakt

    Adresa:
    Br. 305 Soba HuiLan zgrada br. 273 Huanpu Road Guangzhou Kina 510620

    E-mail:
    [e-pošta zaštićena]

    Tel/WhatApps:
    + 8618078869184

  • Kategorije

  • Novosti

    IME I IME

    E-mail

  • PayPal rješenje  Zapadna unijaBank of China
    E-mail:[e-pošta zaštićena]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Pričaj sa mnom
    Copyright 2006-2020 Powered by www.fmuser.org

    Kontaktirajte Nas