FMUSER bežični prijenos videa i zvuka lakše!

[e-pošta zaštićena] WhatsApp +8618078869184
Jezik

    H.264 (MPEG) -4AVC

     

    Svrha projekta H.264 / AVC je stvoriti standard koji može pružiti dobru kvalitetu videozapisa uz mnogo nižu brzinu prijenosa od prethodnih standarda (tj. Polovinu brzine prijenosa MPEG-2, H.263 ili MPEG- ili više). nisko). 4, dio 2), bez povećanja složenosti dizajna, tako da je nepraktičan ili preskup za provedbu. Sljedeći je cilj pružiti dovoljno fleksibilnosti kako bi se standard mogao primijeniti na razne aplikacije na raznim mrežama i sustavima, uključujući niske i visoke brzine prijenosa podataka, video niske i visoke rezolucije, emitiranje, pohranu DVD-a, RTP / IP paketnu mrežu i ITU-T multimedijski telefonski sustav. Standard H.264 može se smatrati "standardnom obitelji" koja se sastoji od mnogo različitih konfiguracijskih datoteka. Određeni dekoder dekodira barem jedan, ali ne nužno i sve profile. Specifikacija dekodera opisuje koje se konfiguracijske datoteke mogu dekodirati. H.264 se obično koristi za kompresiju s gubicima, iako je također moguće stvoriti područja kodiranja uistinu bez gubitaka na slikama kodiranim s gubicima ili podržati rijetke slučajeve upotrebe kada je cjelokupno kodiranje bez gubitaka.

     

    H.264 razvila je ITU-T stručna skupina za video kodiranje (VCEG) zajedno s ISO / IEC JTC1 ekspertskom grupom za pokretne slike (MPEG). Projektno partnerstvo naziva se Zajednički video tim (JVT). Norma ITU-T H.264 i ISO / IEC MPEG-4 AVC (službeno, ISO / IEC 14496-10-MPEG-4, dio 10, Napredno kodiranje videa) zajednički se održavaju tako da imaju isti tehnički sadržaj. Konačni nacrt prvog izdanja standarda dovršen je u svibnju 2003., a razna proširenja njegovih funkcija dodana su u njegova sljedeća izdanja. Kodiranje video zapisa visoke učinkovitosti (HEVC), naime H.265 i MPEG-H Dio 2, nasljednici su H.264 / MPEG-4 AVC koji je razvila ista organizacija, a raniji se standardi i dalje često koriste.

     

    Najpoznatiji H.264 vjerojatno je jedan od standarda video kodiranja za Blu-ray diskove; svi uređaji za reprodukciju Blu-ray diskova moraju biti u stanju dekodirati H.264. Također je široko korišten u internetskim resursima kao što su videozapisi s Vimea, YouTubea i iTunes Store, mrežni softver poput Adobe Flash Player i Microsoft Silverlight te razna HDTV emitiranja na terenu (ATSC, ISDB-T, DVB) - T ili DVB-T2), kabelska (DVB-C) i satelitska (DVB-S i DVB-S2).

     

    H.264 zaštićen je patentima u vlasništvu svih strana. Licencama koje pokrivaju većinu (ali ne sve) patente potrebne za H.264 upravlja bazen patenata MPEG LA. 3 Komercijalna uporaba patentirane tehnologije H.264 zahtijeva plaćanje tantijema MPEG LA-u i drugim vlasnicima patenata. MPEG LA omogućuje besplatno korištenje tehnologije H.264 kako bi krajnjim korisnicima pružio besplatni streaming internetskih videozapisa, a Cisco Systems plaća honorare MPEG LA-u u ime korisnika binarnih datoteka kodera otvorenog koda H.264.

     

    1. Imenovanje
    Ime H.264 slijedi konvenciju o imenovanju ITU-T, koja je članica H.26x serije VCEG standarda za kodiranje video zapisa; MPEG-4 AVC ime povezano je s konvencijom imenovanja u ISO / IEC MPEG, gdje je standard ISO / IEC 14496 Dio 10, ISO / IEC 14496 je skup standarda nazvanih MPEG-4. Standard je zajednički razvijen u partnerstvu između VCEG i MPEG, a VCEG projekt nazvan H.26L prethodno je izveden u ITU-T. Stoga se nazivi poput H.264 / AVC, AVC / H.264, H.264 / MPEG-4AVC ili MPEG-4 / H.264 AVC često koriste za upućivanje na standard kako bi se naglasilo zajedničko nasljeđe. Ponekad se naziva i "JVT kodek", obratite se organizaciji Joint Video Team (JVT) koja ga je razvila. (Ova vrsta partnerstva i višestrukog imenovanja nisu rijetkost. Primjerice, standard kompresije video naziva MPEG-2 također potječe iz partnerstva između MPEG-a i ITU-T, gdje MPEG-2 video naziva zajednica ITU-T H. 262. 4) Neki softverski programi (poput VLC media playera) interno identificiraju ovaj standard kao AVC1.

     

    2. Povijest
    Početkom 1998. godine, Stručna skupina za video kodiranje (VCEG-ITU-T SG16 Q.6) raspisala je poziv za dostavu prijedloga projekata nazvanih H.26L, s ciljem udvostručenja učinkovitosti kodiranja (što znači da je potreban bitrate prepolovljena) Zadana razina vjernosti u usporedbi s bilo kojim drugim postojećim standardima kodiranja videozapisa koji se koriste za razne primjene. VCEG-om predsjedava Gary Sullivan (Microsoft, bivši PictureTel, SAD). Prvi nacrt novog standarda usvojen je u kolovozu 1999. 2000. godine, Wiegand (Institut Heinrich Hertz, Njemačka) postao je supredsjedatelj VCEG-a.

     

    U prosincu 2001. godine, VCEG i skupina stručnjaka za pokretne slike (MPEG-ISO / IEC JTC 1 / SC 29 / WG 11) osnovali su Zajedničku video grupu (JVT), a njenom su poveljom dovršeni standardi za kodiranje video zapisa. [5] Specifikacija je službeno odobrena u ožujku 2003. JVT-om su predsjedali Gary Sullivan, Thomas Wiegand i Ajay Luthra (Motorola, SAD: kasnije Arris, SAD). U lipnju 2004. godine završen je projekt Fidelity Scope Extension (FRExt). Od siječnja 2005. do studenog 2007. JVT radi na proširenju H.264 / AVC na skalabilnost pomoću privitka (G) koji se naziva skalabilno video kodiranje (SVC). Upravljački tim JVT-a proširio je Jens-Rainer Ohm (Sveučilište u Aachenu, Njemačka). Od srpnja 2006. do studenog 2009. JVT je lansirao multi-video video kodiranje (MVC), što je proširenje H.264 / AVC na TV s besplatnim prikazom i 3D TV. Ovaj rad uključuje razvoj dva nova standardna profila: Multiview High Profile i Stereo High Profile.

     

    Standardizacija prve verzije H.264 / AVC dovršena je u svibnju 2003. U prvom projektu proširenja izvornog standarda, JVT je naknadno razvio takozvana proširenja dometa vjernosti (FRExt). Ova proširenja postižu kvalitetnije kodiranje video zapisa podržavajući veću preciznost dubine bita uzorkovanja i informacije o boji u većoj razlučivosti, uključujući takozvane Y'CbCr 4: 2: 2 (= YUV 4: 2: 2) i Y 'CbCr 4: 4 uzorkovanje struktura: 4. Projekt Fidelity Range Extensions također uključuje i druge funkcije, kao što su prilagodljivo prebacivanje između 4 × 4 i 8 × 8 cjelobrojnih transformacija, matrice ponderiranja kvantizacije na temelju percepcije koje je odredio koder, učinkovito kodiranje bez gubitaka između slika i podrška za dodatne prostori boja. Radovi na dizajnu Fidelity Range Extensions dovršeni su u srpnju 2004., a izrada nacrta dovršena je u rujnu 2004.

     

    Nedavno daljnje širenje standarda uključuje dodavanje pet drugih novih profila [koji? ] Uglavnom se koristi za profesionalne aplikacije, dodavanje proširene podrške prostora opsega boja, definiranje dodatnih pokazatelja omjera slike, definiranje dvije druge vrste "dodatnih informacija o poboljšanju" (savjeti za filtriranje i mapiranje tonova) i odbacivanje prethodne FRExt konfiguracijske datoteke Jedna (visoka 4: 4: 4), povratne informacije iz industrije [od koga? ] Upute bi trebale biti drugačije oblikovane.

     

    Sljedeća glavna značajka dodana standardu je skalabilno video kodiranje (SVC). U Prilogu G H.264 / AVC propisano je da SVC dopušta izgradnju bitnih tokova koji sadrže pod-bitne tokove koji su također u skladu sa standardom, uključujući jedan takav bitni tok nazvan "osnovni sloj", koji može dekodirati H.264 / AVC kodek koji podržava SVC. Za vremensku skalabilnost bitnog toka (tj. Postoje pod-bitni tokovi s manjom brzinom vremenskog uzorkovanja od glavnog bitnog toka), potpune pristupne jedinice uklanjaju se iz bitnog toka kada se izvede pod-bitni tok. U ovom se slučaju sintaksa na visokoj razini i referentne slike među predviđanjima u bitnom toku konstruiraju u skladu s tim. S druge strane, za prostornu i kvalitetnu skalabilnost bitnog toka (tj. Postoje pod-bitni tokovi s nižom prostornom razlučivošću / kvalitetom od glavnog bitnog toka), uklonite NAL iz bitnog toka kada se izvodi pod-bitni tok (sloj apstrakcije mreže). . U ovom se slučaju međuslojno predviđanje (tj. Predviđanje veće prostorne razlučivosti / kvalitete signala iz podataka niže prostorne razlučivosti / kvaliteta signala) obično koristi za učinkovito kodiranje. Proširivo proširenje za video kodiranje dovršeno je u studenom 2007.

     

    Sljedeća glavna značajka dodana u standard je Multi-View Video Coding (MVC). U Prilogu H H.264 / AVC navedeno je da MVC omogućuje izgradnju bitnog toka koji predstavlja više od jednog prikaza video scene. Važan primjer ove značajke je stereoskopsko 3D kodiranje video zapisa. U MVC radu razvijena su dva profila: Multiview High Profile podržava bilo koji broj prikaza, a Stereo High Profile posebno je dizajniran za stereo video s dva prikaza. Proširenje video koda Multiview dovršeno je u studenom 2009.

     

    3. Aplikacija

    Video format H.264 ima vrlo širok spektar aplikacija, pokrivajući sve oblike digitalno komprimiranog videa, od aplikacija za streaming interneta s malim brzinama prijenosa do HDTV emitiranja i aplikacija za kodiranje digitalnih filmova gotovo bez gubitaka. Korištenjem H.264, u usporedbi s MPEG-2, dio 2, brzina prijenosa može se uštedjeti za 50% ili više. Na primjer, izvještava se da je kvaliteta digitalne satelitske televizije koju pruža H.264 jednaka trenutnoj provedbi MPEG-2, s brzinom prijenosa manjom od polovice. Trenutna brzina implementacije MPEG-2 je oko 3.5 Mbit / s, dok je H.264 samo 1.5 Mbit. / s. [23] Sony tvrdi da je način AVC snimanja od 9 Mbit / s ekvivalentan kvaliteti slike u HDV formatu, koji koristi oko 18-25 Mbit / s.

     

    Kako bi osigurale kompatibilnost H.264 / AVC i bez problema usvojile mnoge organizacije za standarde izmijenile su ili dodale svoje standarde povezane s video zapisima tako da korisnici tih standarda mogu koristiti H.264 / AVC. Format Blu-ray Disc i sada ukinut HD DVD format koriste H.264 / AVC High Profile kao jedan od tri obavezna formata video kompresije. Projekt digitalnog video emitiranja (DVB) odobrio je upotrebu H.264 / AVC za emitiranje televizije krajem 2004. godine.

     

    Tijelo za standarde Američkog odbora za napredni televizijski sustav (ATSC) odobrilo je H.264 / AVC za emitiranje televizije u srpnju 2008. godine, iako se taj standard još nije koristio za fiksne ATSC emisije u Sjedinjenim Državama. [25] [26] Odobren je i za najnoviji ATSC-M / H (mobilni / ručni) standard, koristeći AVC i SVC dijelove H.264.

     

    CCTV (televizija zatvorenog kruga) i video nadzor ugradili su ovu tehnologiju u mnoge proizvode. Mnogi uobičajeni DSLR fotoaparati koriste H.264 video sadržane u QuickTime MOV spremniku kao izvorni format snimanja.


    4. Izvedeni format

    AVCHD je format snimanja visoke razlučivosti koji su dizajnirali Sony i Panasonic, koristeći H.264 (u skladu s H.264, uz dodavanje drugih funkcija i ograničenja specifičnih za aplikaciju).

    AVC-Intra je format kompresije unutar kadra koji je razvio Panasonic.

    XAVC je format snimanja koji je dizajnirao Sony i koristi razinu 5.2 H.264 / MPEG-4 AVC, što je najviša razina koju podržava ovaj video standard. [28] [29] XAVC može podržavati 4K rezolucije (4096 × 2160 i 3840 × 2160) brzinama do 60 sličica u sekundi (fps). [28] [29] Sony je objavio da kamere s omogućenim XAVC-om uključuju dvije CineAlta kamere - Sony PMW-F55 i Sony PMW-F5. [30] Sony PMW-F55 može snimati XAVC, 4K razlučivost je 30 fps, brzina je 300 Mbit / s, 2K razlučivost, 30 fps, 100 Mbit / s. [31] XAVC može snimati 4K razlučivost pri 60 sličica u sekundi i izvoditi 4: 2: 2 kromirano poduzorkovanje pri 600 Mbit / s.

     

    5. Značajke


    Blok dijagram H.264

    H.264 / AVC / MPEG-4 Dio 10 sadrži brojne nove značajke koje mu omogućuju komprimiranje video zapisa učinkovitije od starog standarda i pružaju veću fleksibilnost za aplikacije u različitim mrežnim okruženjima. Neke od ovih ključnih funkcija posebno uključuju:

     

    1) Predviđanje više slika na više slika uključuje sljedeće značajke:


    Ranije kodirane slike koristite kao reference na fleksibilniji način od prethodnih standarda, dopuštajući u nekim slučajevima upotrebu do 16 referentnih okvira (ili 32 referentna polja u slučaju isprepletenog kodiranja). U profilima koji podržavaju ne-IDR okvire, većina razina navodi da bi trebalo biti dovoljno međuspremnika kako bi se omogućilo najmanje 4 ili 5 referentnih okvira u maksimalnoj razlučivosti. To je za razliku od postojećih standarda, koji obično imaju ograničenje od 1; ili, u slučaju tradicionalnih "B slika" (B okviri), dvije. Ova posebna značajka obično omogućava skromno poboljšanje brzine prijenosa i kvalitete u većini scenarija. [Potreba za citatom] Ali u određenim vrstama scena, poput scena s ponavljajućim radnjama ili prebacivanjem scena naprijed-nazad ili nepokrivenim pozadinskim područjima, omogućuje značajno smanjenje brzine prijenosa uz održavanje jasnoće.


    Varijabilna kompenzacija kretanja veličine bloka (VBSMC), veličina bloka je 16 × 16, manja od 4 × 4, što može ostvariti preciznu segmentaciju pokretnog područja. Podržane veličine bloka za predviđanje lume uključuju 16 × 16, 16 × 8, 8 × 16, 8 × 8, 8 × 4, 4 × 8 i 4 × 4, od kojih se mnoge mogu koristiti zajedno u jednom makro bloku. Prema korištenom poduzorku kroma, veličina bloka za predviđanje kroma je odgovarajuće manja.
    U slučaju makrobloka B koji se sastoji od 16 4 × 4 particija, svaki makroblok može koristiti više vektora kretanja (jedan ili dva za svaku particiju) na maksimalno 32. Vektor kretanja svake 8 × 8 ili veće particije može usmjeravati na drugu referentnu sliku.


    Bilo koji tip makrobloka može se koristiti u B-okvirima, uključujući I-makroblokove, što rezultira učinkovitijim kodiranjem kada se koriste B-okviri. Ova se karakteristika može vidjeti iz MPEG-4 ASP-a.
    Filtriranje sa šest dodira koristi se za dobivanje predviđanja uzorka osvjetljenja od pola piksela za jasniju kompenzaciju pokreta podpiksela. Gibanje četvrtine piksela dobiva se linearnom interpolacijom vrijednosti poluboja radi uštede procesorske snage.


    Preciznost od četvrt piksela koja se koristi za kompenzaciju pokreta može točno opisati pomak područja u pokretu. Za kromu, razlučivost se obično prepolovi u okomitom i vodoravnom smjeru (vidi 4: 2: 0), pa kompenzacija kretanja kroma koristi osminu mrežne jedinice piksela kroma.


    Ponderirano predviđanje omogućuje koderu da odredi upotrebu skaliranja i pomicanja pri izvršavanju kompenzacije pokreta te pruža značajne prednosti izvedbe u posebnim situacijama - kao što su fade in and fade out, fade in and fade in i fade in and fade out prijelazi. To uključuje implicitno ponderirano predviđanje B okvira i eksplicitno ponderirano predviđanje P okvira.


    Prostorno predviđanje za rubove susjednih blokova za "intra" kodiranje, umjesto predviđanja "DC" iz MPEG-2, dio 2 i predviđanja koeficijenta transformacije u H.263v2 i MPEG-4, dio 2:
    To uključuje veličine bloka za predviđanje lume od 16 × 16, 8 × 8 i 4 × 4 (gdje se u svakom makrobloku može koristiti samo jedan tip).

     

    2) Macroblock funkcije kodiranja bez gubitaka uključuju:


    "PCM makroblock" bez gubitaka predstavlja način koji izravno predstavlja uzorke video podataka, [34] omogućuje savršen prikaz određenog područja i dopušta stroga ograničenja količine kodiranih podataka za svaki macroblock.


    Poboljšani način predstavljanja makrobloka bez gubitaka omogućava savršen prikaz određenog područja, dok uglavnom koristi mnogo manje bitova od PCM načina.
    Fleksibilne funkcije interlaced video kodiranja, uključujući:


    Kodiranje prilagodljivog okvira polja Macroblock (MBAFF) koristi strukturu para makroblokova za sliku kodiranu kao okvir, omogućavajući 16 × 16 makroblokova u načinu rada polja (u usporedbi s MPEG-2, gdje se obrada načina rada provodi u kodiranju slike kao okviru rezultira preradom 16 × 8 polumakroblokova).


    Prilagodljivo kodiranje slika i polja (PAFF ili PicAFF) omogućuje miješanje i kodiranje slobodno odabranih slika kao cjelovitog okvira, pri čemu se dva polja kombiniraju za kodiranje ili kao jedno samo polje.
    Nove značajke dizajna pretvorbe, uključujući:


    Točno podudaranje prostorne blokovske transformacije cjelobrojnih 4 × 4, omogućavajući točno postavljanje preostalih signala, gotovo nikakvo "zvonjenje" uobičajeno u prethodnim dizajnom kodeka. Ovaj je dizajn konceptom sličan dobro poznatoj diskretnoj kosinusnoj transformaciji (DCT), koju su 1974. uveli N. Ahmed, T. Natarajan i KR Rao, i referenca je 1 u diskretnoj kosinusnoj transformaciji. Međutim, pojednostavljeno je i pruža točno određeno dekodiranje.
    Točno podudaranje cjelobrojnih 8 × 8 prostornih blok transformacija, omogućujući učinkovitiju kompresiju visoko koreliranih područja od 4 × 4 transformacija. Dizajn je konceptom sličan dobro poznatom DCT-u, ali je pojednostavljen i predviđen za pružanje precizno određenog dekodiranja.
    Prilagodljivi odabir kodera između veličina 4 × 4 i 8 × 8 transformatorskih blokova za operacije cjelobrojnih transformacija.
    Sekundarna Hadamardova transformacija izvodi se na "DC" koeficijentima glavne svemirske transformacije primijenjene na DC koeficijente kromantiranja (a u posebnom slučaju i na osvjetljenje) kako bi se postigla još veća kompresija u glatkom području.

     

    3) Kvantitativni dizajn uključuje:
    Logaritamska kontrola veličine koraka, jednostavnije upravljanje brzinom prijenosa i pojednostavljeno skaliranje inverzne kvantizacije kroz koder
    Matrica skaliranja kvantizacije prilagođena frekvenciji koju je odabrao koder koristi se za optimizaciju kvantizacije na temelju percepcije
    Filtar za deblokiranje petlje pomaže u sprečavanju blok efekta zajedničkog ostalim tehnologijama kompresije slika temeljenim na DCT-u, kako bi se dobio bolji vizualni izgled i učinkovitost kompresije

     

    4) Dizajn kodiranja entropije uključuje:
    Kontekstualno prilagodljivo binarno aritmetičko kodiranje (CABAC), algoritam za kompresiju elemenata sintakse u video streamu bez gubitaka koji zna vjerojatnost sintaksnih elemenata u danom kontekstu. CABAC komprimira podatke učinkovitije od CAVLC-a, ali za dekodiranje zahtijeva više obrade.
    Kontekstno prilagodljivo kodiranje promjenjive duljine (CAVLC), što je alternativa niže složenosti CABAC-u koja se koristi za kodiranje kvantiziranih vrijednosti koeficijenta transformacije. Iako je složenost niža od CABAC-a, CAVLC je profinjeniji i učinkovitiji od metoda uobičajenih za kodiranje koeficijenata u drugim postojećim izvedbama.
    Uobičajena jednostavna i visoko strukturirana tehnika kodiranja promjenljive duljine (VLC) koja se koristi za mnoge elemente sintakse koji nisu kodirani CABAC-om ili CAVLC-om naziva se eksponencijalno Golomb kodiranje (ili Exp-Golomb).

     

    5) Funkcije oporavka gubitaka uključuju:


    Definicija mrežnog sloja apstrakcije (NAL) omogućuje upotrebu iste video sintakse u mnogim mrežnim okruženjima. Vrlo osnovni koncept dizajna H.264 je generiranje samostalnih paketa podataka za uklanjanje dupliciranih zaglavlja, poput MPEG-4 zaglavlja proširenja zaglavlja (HEC). To se postiže razdvajanjem informacija povezanih s više kriški od medija. Kombinacija naprednih parametara naziva se skup parametara. [35] Specifikacija H.264 uključuje dvije vrste skupova parametara: niz parametara sekvence (SPS) i skup parametara slike (PPS). Skup efektivnih sekvenci parametara ostaje nepromijenjen u cijeloj kodiranoj video sekvenci, a efektivni skup parametara slike ostaje nepromijenjen unutar kodirane slike. Struktura skupa parametara niza i slike sadrži informacije poput veličine slike, prihvaćenog izbornog načina kodiranja i mapiranja makrobloka u kriške.


    Fleksibilno uređivanje makroblokova (FMO), također poznato kao skupina kriški, i proizvoljno slaganje kriški (ASO), tehnika je koja se koristi za rekonstrukciju redoslijeda prikaza osnovnih regija (makroblokova) na slici. Općenito smatrani funkcijama robusnosti pogrešaka / gubitaka, FMO i ASO mogu se koristiti i u druge svrhe.
    Particioniranje podataka (DP), funkcija koja može podijeliti važnije i manje važne elemente sintakse u različite podatkovne pakete, može primijeniti nejednaku zaštitu od pogrešaka (UEP) i druge vrste poboljšanja robusnosti pogrešaka / gubitaka.
    Prekomjerni presjek (RS), značajka robusnosti za pogreške / gubitak, koja omogućuje koderu da pošalje dodatni prikaz područja slike (obično s nižom točnošću), koji se može koristiti ako je glavni prikaz oštećen ili izgubljen.
    Broj okvira, koji omogućuje stvaranje funkcije "podsljednosti", postizanje vremenske skalabilnosti dodavanjem dodatnih slika između ostalih slika te otkrivanje i skrivanje gubitka cijele slike, što može biti uzrokovano gubitkom mrežnog paketa ili kanalom Došlo je do pogreške.
    Prebacivanje kriški, nazvane SP i SI kriške, omogućavaju koderu da uputi dekoder da skoči na tekući video tok u svrhe kao što je prebacivanje brzine prijenosa video zapisa i operacije "trik način". Kada dekoder koristi funkciju SP / SI za skok na sredinu videotoka, može dobiti točno podudaranje s dekodiranom slikom na tom položaju u video streamu, unatoč tome što koristi drugu sliku ili je uopće nema, kao prethodna referenca. sklopka.
    Jednostavni automatski postupak koji se koristi za sprječavanje slučajne simulacije početnog koda, što je posebna sekvenca bitova u kodiranim podacima, omogućuje nasumični pristup bitskom toku i vraća poravnanje bajtova u sustavima u kojima se može izgubiti sinkronizacija bajtova.
    Dodatne informacije o poboljšanju (SEI) i informacije o upotrebljivosti videa (VUI) dodatne su informacije koje se mogu umetnuti u bitni tok radi poboljšanja videozapisa u razne svrhe. [Potrebno pojašnjenje] SEI FPA (Uređaj za enkapsulaciju okvira) sadrži 3D raspored poruka:

    Pomoćna slika koja se može koristiti za sintezu alfa i u druge svrhe.
    Podržava monokromno (4: 0: 0), 4: 2: 0, 4: 2: 2 i 4: 4: 4 pot uzorkovanje kroma (ovisno o odabranom profilu).
    Podržava točnost dubine bita uzorkovanja, u rasponu od 8 do 14 bita po uzorku (ovisno o odabranom profilu).
    Sposoban kodiranja svake ravnine boja u različite slike sa vlastitom strukturom kriška, načinom makrobloka, vektorom pokreta itd., Što omogućuje upotrebu jednostavne paralelne strukture za dizajn kodera (podržane su samo tri konfiguracijske datoteke koje podržavaju 4: 4: 4 ).


    Brojanje sekvence slika koristi se za održavanje redoslijeda slika i karakteristika vrijednosti uzorka u dekodiranoj slici izoliranoj od vremenskih podataka, što omogućava sustavu da zasebno prenosi i kontrolira / mijenja vremenske podatke, bez utjecaja na sadržaj dekodirana slika.
    Te tehnologije i nekoliko drugih tehnologija pomažu H.264 da radi bolje od bilo kojeg prethodnog standarda u različitim aplikacijskim okruženjima u različitim situacijama. H.264 općenito izvodi bolje od MPEG-2 videozapisa - obično iste kvalitete s pola brzine prijenosa ili nižom, posebno pri velikim brzinama prijenosa i visokim razlučivostima.
    Kao i drugi ISO / IEC MPEG video standardi, H.264 / AVC ima referentnu softversku implementaciju koju možete besplatno preuzeti. Njegova je glavna svrha pružiti primjere funkcija H.264 / AVC, a sama po sebi nije korisna aplikacija. Motion Picture Experts Group također radi neke referentne radove na dizajniranju hardvera. Iznad su kompletne značajke H.264 / AVC, koje pokrivaju sve konfiguracijske datoteke H.264. Profil kodeka je skup karakteristika kodeka koji je identificiran da zadovoljava određeni skup specifikacija za predviđenu primjenu. To znači da neke konfiguracijske datoteke ne podržavaju mnoge od navedenih funkcija. O različitim konfiguracijskim datotekama H.264 / AVC bit će riječi u sljedećem odjeljku.

     

     

     

     

    Popis svih pitanja

    Nadimak

    E-mail

    Pitanja

    Naš drugi proizvod:

    Paket opreme za profesionalne FM radio stanice

     



     

    Hotelsko IPTV rješenje

     


      Unesite e-poštu da biste dobili iznenađenje

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> afrikaans
      sq.fmuser.org -> albanski
      ar.fmuser.org -> arapski
      hy.fmuser.org -> Armenski
      az.fmuser.org -> azerbejdžanski
      eu.fmuser.org -> baskijski
      be.fmuser.org -> bjeloruski
      bg.fmuser.org -> Bugarski
      ca.fmuser.org -> katalonski
      zh-CN.fmuser.org -> kineski (pojednostavljeni)
      zh-TW.fmuser.org -> Kineski (tradicionalni)
      hr.fmuser.org -> hrvatski
      cs.fmuser.org -> češki
      da.fmuser.org -> danski
      nl.fmuser.org -> Nizozemski
      et.fmuser.org -> estonski
      tl.fmuser.org -> filipinski
      fi.fmuser.org -> finski
      fr.fmuser.org -> Francuski
      gl.fmuser.org -> galicijski
      ka.fmuser.org -> gruzijski
      de.fmuser.org -> njemački
      el.fmuser.org -> Grčki
      ht.fmuser.org -> haićanski kreolski
      iw.fmuser.org -> hebrejski
      hi.fmuser.org -> hindski
      hu.fmuser.org -> Mađarski
      is.fmuser.org -> islandski
      id.fmuser.org -> indonezijski
      ga.fmuser.org -> irski
      it.fmuser.org -> Talijanski
      ja.fmuser.org -> japanski
      ko.fmuser.org -> korejski
      lv.fmuser.org -> latvijski
      lt.fmuser.org -> Litvanski
      mk.fmuser.org -> makedonski
      ms.fmuser.org -> malajski
      mt.fmuser.org -> malteški
      no.fmuser.org -> Norveška
      fa.fmuser.org -> perzijski
      pl.fmuser.org -> poljski
      pt.fmuser.org -> portugalski
      ro.fmuser.org -> Rumunjski
      ru.fmuser.org -> ruski
      sr.fmuser.org -> srpski
      sk.fmuser.org -> slovački
      sl.fmuser.org -> Slovenski
      es.fmuser.org -> španjolski
      sw.fmuser.org -> svahili
      sv.fmuser.org -> švedski
      th.fmuser.org -> Tajlandski
      tr.fmuser.org -> turski
      uk.fmuser.org -> ukrajinski
      ur.fmuser.org -> urdu
      vi.fmuser.org -> Vijetnamski
      cy.fmuser.org -> velški
      yi.fmuser.org -> Jidiš

       
  •  

    FMUSER bežični prijenos videa i zvuka lakše!

  • Kontakt

    Adresa:
    Br. 305 Soba HuiLan zgrada br. 273 Huanpu Road Guangzhou Kina 510620

    E-mail:
    [e-pošta zaštićena]

    Tel/WhatApps:
    + 8618078869184

  • Kategorije

  • Novosti

    IME I IME

    E-mail

  • PayPal rješenje  Zapadna unijaBank of China
    E-mail:[e-pošta zaštićena]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Pričaj sa mnom
    Copyright 2006-2020 Powered by www.fmuser.org

    Kontaktirajte Nas